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第1篇3d設計急崗位職責 第2篇游戲3d角色設計師崗位職責、要求 第3篇3d角色設計崗位職責 第4篇3d會展設計崗位職責 第5篇3d平面設計師崗位職責 第6篇3d展覽設計崗位職責 第7篇3d設計師崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向 第8篇3d會展設計師崗位職責 第9篇游戲3d角色設計師崗位職責 第10篇3d室內(nèi)設計師崗位職責 第11篇3d美術(shù)設計崗位職責 第12篇手繪3d設計師崗位職責 第13篇3d模具設計崗位職責 第14篇3d游戲場景設計崗位職責 第15篇3d角色美術(shù)設計師崗位職責 第16篇場景3d美術(shù)設計師崗位職責 第17篇3d空間設計師崗位職責 第18篇3d動作設計師崗位職責 第19篇3d游戲設計崗位職責 第20篇3d場景美術(shù)設計師崗位職責
第1篇 3d設計急崗位職責
高級3d設計師(senior 3d designer)- 急 靈智精實廣告有限公司上海分公司 靈智精實廣告有限公司上海分公司,靈智精實 五年以下3d設計工作經(jīng)驗
熟練操作3dmax,擁有高質(zhì)量的效果圖渲染能力,同時熟練ai及ps等修圖軟件
正確領略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現(xiàn)設計思想
參與團隊的創(chuàng)意發(fā)想,一起“頭腦風暴”,提供創(chuàng)意
獨立制作完成畫面
負責展覽展示道具的設計,控制多種材料和色彩的組合運用及整體效果的搭配
3d空間創(chuàng)作能力強,富有創(chuàng)造力,對創(chuàng)意概念的領域性強,具備較強的學習能力,能獨立根據(jù)項目設計討論的方向完成建模
責任感強,工作積極高效,善于溝通、協(xié)與互動,有團隊精神
英語聽說讀寫流利
第2篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求
游戲3d角色設計師職位要求
1.??埔陨蠈W歷,藝術(shù)類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗;
2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的解剖結(jié)構(gòu);
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;
5.對各種美術(shù)風格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;
6.有責任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。
游戲3d角色設計師崗位職責
1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;
2.準確還原原畫設計,完成高質(zhì)量的3d角色作品;
3.根據(jù)工作需求 , 不斷學習新的美術(shù)工具及制作技巧。
第3篇 3d角色設計崗位職責
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
第4篇 3d會展設計崗位職責
3d設計師(會展) 北京中泰聯(lián)廣展覽服務有限公司 北京中泰聯(lián)廣展覽服務有限公司,中泰聯(lián)廣 薪資檔位只用作于投遞參考,實際薪資取決于應聘者的豐富經(jīng)驗,我們歡迎經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士投遞。
1.專科及以上學歷,室內(nèi)、裝潢設計類、展陳設計,建筑,城市規(guī)劃等相關專業(yè)。對效果圖的色彩、空間感有較強的把握能力,對展覽展示設計有興趣及靈感。
2.兩年以上相關工作經(jīng)驗,有大中型項目設計經(jīng)驗,有臨展或科技館,博物館,規(guī)劃館或展館等設計經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.能獨立完成大項目三維效果圖,施工圖,曾為展館、展廳或多媒體展項設計進行創(chuàng)意設計,展示布局設計,綜合展示設計;有基本修圖經(jīng)驗,有較強的視覺搭配能力,能熟練操作autocad、powerpoint、photoshop、3d max等軟件;
4.熱愛展示及視覺設計領域,具有優(yōu)異的創(chuàng)作概念,具有熟練的方案繪制和表達能力;熟悉3d建模,獨立完成提案的效果圖制作;熟練運用平面軟件photoshop,coreldraw和ppt,能獨立完成演示提案。
5.學習能力強、正直勤奮、熱愛設計工作、有創(chuàng)新精神;善于溝通,表達能力強,有團隊精神;富有創(chuàng)意及執(zhí)行力,有責任感、表達能力強。
第5篇 3d平面設計師崗位職責
崗位職責:
1、根據(jù)室內(nèi)工程項目改造方案,完成整套效果圖設計繪制。
2、負責對廣告、宣傳彩頁、宣傳海報、pop等的設計與制作。
崗位要求:
1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多種設計軟件;
2、注重細節(jié),有好奇心和對美的追求。
3、溝通表達優(yōu)秀,理解能力強。
4、有很強的工作激情,執(zhí)行力強,有較好的團隊合作意識;
加分項:
1、有過空間效果圖設計經(jīng)驗加分;
第6篇 3d展覽設計崗位職責
金拓展覽---崗位職責
1、負責展會設計、展臺設計等項目的三維立體設計工作;
2、準時提供合理及富有競爭力的設計方案;
3、繪制施工圖紙;
4、配合項目經(jīng)理,確保項目按圖實施,完美體現(xiàn)設計創(chuàng)意。
金拓展覽---任職資格
1、展覽設計等相關專業(yè),大學??萍耙陨蠈W歷;
2、兩年以上相關工作經(jīng)驗,有成功案例;
3、熟悉展覽展示及活動所涉及到的相關制作工藝和材料;
4、對材料的組合,燈光的組合運用,成本的控制有一定的掌握;
5、具有扎實的美術(shù)基礎、色彩控制能力強、想象力豐富;
6、思維敏捷,有責任心,具有較強的理解和溝通能力;
7、熟悉使用3dmax、corel draw等相關軟件,精通autocad、photoshop、illustrator等設計軟件;
公司實行朝九晚五雙休工作制,另有項目獎勵,年終獎勵等獎勵制度,誠邀您的加盟。
第7篇 3d設計師崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向
三維設計是建立在平面和二維設計的基礎上的,設計師要對立體方面有感覺,經(jīng)過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度,讓設計目標更立體化,更形象化。
3d設計師崗位職責
1.根據(jù)策劃和設定,制作所需的3d資源,在把握整體風格的前提下根據(jù)原畫設計稿進行3d場景建模;
2.模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當?shù)暮笃谔幚恚?/p>
3.一些通用場景素材的收集制作和整理;
4.能獨立完成項目的創(chuàng)意設計,包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;
5.負責項目的設計管理,提出設計意見;
6.正確領略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現(xiàn)設計思想;
7.負責展覽展示道具的設計,控制多種材料和色彩的組合運用及整體效果的搭配。
3d設計師崗位要求
1.精通各類設計軟件,能熟練操作3d max、autocad及photoshop等軟件;
2.良好的美術(shù)感覺和功底,對創(chuàng)意概念的領悟性強,具備較強的學習能力;
3.3d空間創(chuàng)作能力強,富有創(chuàng)造力,能獨立、快捷完成設計工作;
4.會平面設計,能熟練操作ps、coreldraw等平面設計軟件,具備一定的藝術(shù)鑒賞力和審美能力;
5.了解廣告材料市場的各種包裝材料;
6.良好的溝通表達能力、有責任心、勤奮樂觀為人正直、有團隊精神。
3d設計師發(fā)展方向
設計助理→設計師→設計總監(jiān)
第8篇 3d會展設計師崗位職責
3d設計師(會展) 北京中泰聯(lián)廣展覽服務有限公司 北京中泰聯(lián)廣展覽服務有限公司,中泰聯(lián)廣 薪資檔位只用作于投遞參考,實際薪資取決于應聘者的豐富經(jīng)驗,我們歡迎經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士投遞。
1.??萍耙陨蠈W歷,室內(nèi)、裝潢設計類、展陳設計,建筑,城市規(guī)劃等相關專業(yè)。對效果圖的色彩、空間感有較強的把握能力,對展覽展示設計有興趣及靈感。
2.兩年以上相關工作經(jīng)驗,有大中型項目設計經(jīng)驗,有臨展或科技館,博物館,規(guī)劃館或展館等設計經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.能獨立完成大項目三維效果圖,施工圖,曾為展館、展廳或多媒體展項設計進行創(chuàng)意設計,展示布局設計,綜合展示設計;有基本修圖經(jīng)驗,有較強的視覺搭配能力,能熟練操作autocad、powerpoint、photoshop、3d max等軟件;
4.熱愛展示及視覺設計領域,具有優(yōu)異的創(chuàng)作概念,具有熟練的方案繪制和表達能力;熟悉3d建模,獨立完成提案的效果圖制作;熟練運用平面軟件photoshop,coreldraw和ppt,能獨立完成演示提案。
5.學習能力強、正直勤奮、熱愛設計工作、有創(chuàng)新精神;善于溝通,表達能力強,有團隊精神;富有創(chuàng)意及執(zhí)行力,有責任感、表達能力強。
第9篇 游戲3d角色設計師崗位職責
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
第10篇 3d室內(nèi)設計師崗位職責
1. 根據(jù)客戶及具體項目需求,能獨立完成中小型項目的效果圖繪制;
2.配合項目小組所完成的各個階段施工圖紙符合國家設計規(guī)范和公司出圖標準;
3. 全面深刻理解客戶要求,滿足客戶需求并與客戶進行有效溝通;
4. 把握設計的創(chuàng)意方向和水準;
任職資格:
1. 大專及大專以上學歷,裝修行業(yè)2年工作經(jīng)驗或外資辦公室設計單位1年以上工作經(jīng)驗;
2. 能準確的把握設計風格,精通使用autocad / 3dmax / photoshop/sketchup/ai/等設計軟件;
3. 能獨立完成大中型建筑室內(nèi)效果圖從建模到后期渲染整個過程;
4. 較強的方案構(gòu)思,深化設計能力,良好的語言溝通能力,善于把握客戶需求;
5. 踏實肯干,有較強的工作責任心和自律心,具有團隊合作精神;
第11篇 3d美術(shù)設計崗位職責
工作職責:
1、負責3d歐美卡通風格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。
2、控制整體3d模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風格,并能進行后期的修繕;
3、獨立制作完成燈光,材質(zhì),渲染等3d功能表達。
任職資格:
1、3年以上3d美術(shù)制作經(jīng)驗;
2、熟練運用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;
3、有一定的美術(shù)功底,對模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作及渲染;
4、熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;
5、熟悉3d綁定動畫制作的優(yōu)先;有歐美卡通風格游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先;
6、簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第12篇 手繪3d設計師崗位職責
1.3d游戲場景,場景物件模型貼圖制作與輸出。
崗位要求
1.3年以上3d場景制作經(jīng)驗,作品制作流程規(guī)范;
2.扎實的美術(shù)基礎和手繪能力,大局觀優(yōu)秀,對原畫的理解和表達能力優(yōu)秀,能忠實還原原畫精神;
3.精通3d制作軟件(maya,3dsmax等),熟悉photoshop等2d繪圖軟件;
4.強力的責任感,勤奮踏實、工作效率高,善于溝通、認真負責、有良好的團隊合作意識;
第13篇 3d模具設計崗位職責
3d模具設計 寧波旭升汽車技術(shù)股份有限公司 寧波旭升汽車技術(shù)股份有限公司,寧波旭升汽車技術(shù)股份有限公司,旭升股份,旭升 設計過大型模具,大專以上學歷,3年以上鋁壓鑄模具設計經(jīng)驗,熟練使用ug、cad等軟件
第14篇 3d游戲場景設計崗位職責
工作職責:
1、根據(jù)原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特點,能根據(jù)游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案。
任職資格:
1、三年以上相關工作經(jīng)驗,有項目經(jīng)驗,能獨立制作角色項目;
2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經(jīng)驗,熟悉貼圖繪制的各個模塊;
3、熟練的應用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;
4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質(zhì)、按量完成工作需求。
第15篇 3d角色美術(shù)設計師崗位職責
崗位職責:
1. 負責項目內(nèi)角色制作與角色相關技術(shù)支持;
2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風格,并能進行后期的修繕;
3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗;
2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第16篇 場景3d美術(shù)設計師崗位職責
崗位職責
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質(zhì)量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。
5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風格化材質(zhì)與造型把握準確,對模型面數(shù)控制精準,熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術(shù)表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。
第17篇 3d空間設計師崗位職責
崗位職責:
1、負責全國終端店鋪的空間圖紙設計及相關方對接溝通;
2、跟進終端的物料配發(fā)、工程施工進度及質(zhì)量;
3、初步審核工程預算及成本控制;
4、對施工店鋪的工程驗收及維修整改跟進;
5、根據(jù)制定的品牌形象戰(zhàn)略及年度開店計劃設計圖紙,接收店鋪圖紙設計工作,確保及時、高質(zhì)量的完成圖紙,以保證終端店鋪順利裝修、開業(yè);
6、負責完成上級領導交辦的其它工作任務。
任職資格:
1、具備商業(yè)空間設計能力,了解商業(yè)設計要素及商業(yè)零售品牌運營的基本規(guī)則;
2、熟練使用cad、3dmax、ps、ai、cdr等空間及平面設計軟件,熟練使用office辦公軟件;
3、熟悉施工工藝及流程,掌握市場材料價格;
4、兩年以上服飾品牌空間設計及工程監(jiān)理工作經(jīng)驗;
5、協(xié)調(diào)溝通能力強,工作積極性高,具備良好的團隊合作及敬業(yè)精神;具備優(yōu)良的職業(yè)操守及人格品質(zhì)。
紅人實業(yè)集團有限公司是一家以服裝生產(chǎn)為主體、集房地產(chǎn)開發(fā)、金融、傳媒、貿(mào)易、物業(yè)管理、大型專業(yè)市場、客運汽車出租等多行業(yè)與一體的民營企業(yè)集團,下屬“武漢紅人服飾有限公司”、“武漢市中聯(lián)房地產(chǎn)開發(fā)有限公司”、“武漢市宏茂物業(yè)管理有限公司”、“武漢邦成汽車出租公司”、“湖北省金龍期貨經(jīng)紀有限公司”、“武漢輝煌燃氣廚房設備有限責任公司”、“武漢盈科物資有限公司”、 “湖北省正邦房地產(chǎn)開發(fā)有限公司”、“孝感紅人時裝有限責任公司”、“孝感紅人職業(yè)學校”九家子公司及一所學校。公司與1997年9月經(jīng)湖北省體改委批準成立企業(yè)集團,注冊資本5010萬元,固定資產(chǎn)7.8億元,是武漢市人民政府重點扶持的50強民營企業(yè)之一。
紅人服飾是集團的核心企業(yè),近幾年有著較大的發(fā)展,強大的設計團隊,每年為客戶提供近千款服裝新款,在漢派服裝乃至全國的女裝市場中都起到了主導作用,廣泛的營銷網(wǎng)絡遍及全國,率先引入應用先進的erp系統(tǒng),使紅人的物流管理水平得到了很大的提升。實現(xiàn)了物流的動態(tài)管理,能適時了解全國的銷售狀況,為公司的產(chǎn)品調(diào)度及產(chǎn)品決策提供了可靠的依據(jù)。2003、2004連續(xù)二年獲得由中國服裝協(xié)會頒發(fā)的(利潤、銷售)雙百強企業(yè)稱號。我國加入了wto以后,為了適應國際市場發(fā)展的需要,為了盡快將服裝這一核心產(chǎn)業(yè)做強、做大,集團在孝感市征地200畝興建了華中地區(qū)第一流的服裝出口加工基地,廠房面積近2萬平方米,廠房及辦公樓安裝有中央空調(diào),引進了目前世界上最先進的縫紉設備,如德國百服的高速電腦平縫機、法國的杜樂普的圓頭電腦鎖眼機、日本重機的打結(jié)機、埋夾機等,各種設備達600多臺套,設計年生產(chǎn)能力達到300萬件套。
第18篇 3d動作設計師崗位職責
1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。
2、負責游戲中角色的骨骼架設和蒙皮。
3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設計和制作。
崗位要求:
1.大學美術(shù)類相關專業(yè)畢業(yè),對人體結(jié)構(gòu)有較好的認知
2.具有游戲動畫制作3年以上經(jīng)驗,具有大型仙俠類mmo游戲開發(fā)項目經(jīng)驗者優(yōu)先
3.對3ds max操作熟練,了解模型布線與蒙皮、動畫的關系,能夠熟練使用cs骨骼系統(tǒng)
4.具有優(yōu)秀的動作設計概念,熟練掌握人體和動物類的運動規(guī)律;有一定制作表情動畫的制作經(jīng)驗
5.善于與人溝通,有團隊精神及良好的執(zhí)行能力,對自己工作有較高標準,有責任心
6.熱愛游戲,關注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合碎片時間改進游戲體驗
第19篇 3d游戲設計崗位職責
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
第20篇 3d場景美術(shù)設計師崗位職責
崗位職責
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質(zhì)量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。
5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風格化材質(zhì)與造型把握準確,對模型面數(shù)控制精準,熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術(shù)表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。