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游戲設計崗位職責(十二篇)

發(fā)布時間:2024-11-29 查看人數(shù):14

游戲設計崗位職責

第1篇 游戲設計崗位職責

崗位職責:

1.準確分析整體需求,收集相關資料,提出內容編輯方案;

2.負責游戲各功能邏輯設計與開發(fā);

3.負責游戲數(shù)據(jù)存儲結構的設計與開發(fā);

4.負責游戲通信協(xié)議的設計與開發(fā);

5.負責游戲界面功能設計與開發(fā);

6.編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當?shù)慕鉀Q。

任職資格:

1.大專以上學歷,計算機相關專業(yè),英語水平優(yōu)良,具有相關工作經(jīng)驗;

2.熟悉圖形學算法,熟練使用主流游戲開發(fā)編程工具,有扎實的c/c++語言基礎;

3.熱愛游戲,擅于溝通,具備團隊合作精神,穩(wěn)定的工作態(tài)度,主動性強;

4.對游戲編程有濃厚的興趣,具有較強的學習能力,善于接受新技術。

第2篇 游戲特效設計師崗位職責

崗位職責

1、根據(jù)項目,實現(xiàn)項目畫面構成的各種特效元素動態(tài)表現(xiàn)及制作;

2、溝通理解表達能力強,能接受項目具體需求和指示,按時完成工作內容,工作認真;

3、具備良好的團隊合作意識和溝通能力吃苦耐勞、積極主動的工作態(tài)度。

【崗位要求】

1、大專以上學歷,3年以上游戲特效,1年以上u3d特效經(jīng)驗;

2、熱愛游戲,關注游戲體驗;

3、美術相關類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術功底;

4、熟練掌握特效設計及相關插件如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉頁游、手游項目制作流程;

5、擅長設計制作游戲中的各種特效。

第3篇 游戲設計/開發(fā)崗位職責職位要求

職責描述:

任職條件:

1、年齡20-26周歲.??埔陨蠈W歷,設計,開發(fā)類專業(yè)優(yōu)先;

2、游戲資深玩家,有網(wǎng)絡游戲或者手機游戲經(jīng)驗;

3、熱愛互聯(lián)網(wǎng)喜歡游戲,想往游戲行業(yè)發(fā)展;

4、學習能力強者可晉升為游戲設計師;

5、良好的表達能力及溝通能力,善于團隊合作,擁有職業(yè)協(xié)作精神。

.

公司福利:

1.本公司享受雙休、朝九晚六制工作時間;

2.每一個正式員工均可享受社保五險、獎金、員工福利等;

3.每一個正式員工年底享受年終獎待遇;

4.公司提供食堂免費工作餐,讓員工的身體更健康;

5.公司每個月有員工活動經(jīng)費,可組織員工聚餐;讓工作之余精神更放松;

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第4篇 資深游戲界面ui設計崗位職責職位要求

職責描述:

1. 負責游戲的用戶界面設計及icon,logo等游戲元素設計。

2. 與團隊其他成員協(xié)作,完成游戲美術開發(fā)。

職位要求:

1. 美術或相關專業(yè)畢業(yè),精通photoshop、illustrator或其他繪圖軟件;

2. 有良好的手繪基礎,較強的圖片材質效果處理能力,對色彩搭配敏感;

3. 充分理解以用戶為中心的游戲界面設計,具備一定的人機交互學、設計心理學知識為佳;

4. 有四年以上手游或端游ui設計經(jīng)驗,可把控ui整體方向。

崗位要求:

學歷要求:大專及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗5-10年

第5篇 游戲程序設計師崗位職責

崗位職責:

1.準確分析整體需求,收集相關資料,提出內容編輯方案;

2.負責游戲各功能邏輯設計與開發(fā);

3.負責游戲數(shù)據(jù)存儲結構的設計與開發(fā);

4.負責游戲通信協(xié)議的設計與開發(fā);

5.負責游戲界面功能設計與開發(fā);

6.編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當?shù)慕鉀Q。

任職資格:

1.大專以上學歷,計算機相關專業(yè),英語水平優(yōu)良,具有相關工作經(jīng)驗;

2.熟悉圖形學算法,熟練使用主流游戲開發(fā)編程工具,有扎實的c/c++語言基礎;

3.熱愛游戲,擅于溝通,具備團隊合作精神,穩(wěn)定的工作態(tài)度,主動性強;

4.對游戲編程有濃厚的興趣,具有較強的學習能力,善于接受新技術。

第6篇 高級游戲ui設計師崗位職責職位要求

崗位職責:

1.熱愛動漫游戲制作有創(chuàng)作激情、豐富的想象力和創(chuàng)作風格,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力。

2.有較強的美術功底,具有出色的藝術設計能力,能夠靈活控制設計風格,能夠設計icon圖標。

3.至少3年以上工作經(jīng)驗(有美術基礎)。

4.具有良好的理解和溝通能力,學習能力強,理解能力強,責任心強,良好的團隊合作意識。

5.有3dmmorpg(中國風)項目經(jīng)驗者待遇從優(yōu)。

6.獨立把控過項目整體ui風格,拼接以及ui編輯器使用經(jīng)驗者優(yōu)先。

附件中附上你的作品:游戲動漫相關的繪制作品。

支持以下格式(jpg/tga/bmp/gif/mp4/avi/wmv/mov)所有作品在保證質量的前提下盡量壓縮輸出,避免文件過大造成的不便。

崗位要求:

學歷要求:大專及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗3-5年

第7篇 游戲設計:崗位職責說明書

職位描述:

1、熟練三維人物、動作、場景制作,具有良好的動畫感覺和設計能力;

2、熟練使用photoshop制作貼圖;

3、具備良好的美術基礎,具備良好的審美觀。

崗位要求:

1、對三維軟件3dma*,maya濃厚興趣;

2. 對影視,動漫,廣告公司有興趣,挑戰(zhàn)高薪;

3. 有開拓進取及上進心,富于工作熱情及團隊合作精神,愿意接受新事物,具備良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng);

4.必須有動漫、游戲或者影視設計相關工作經(jīng)驗,相關專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先考慮。

第8篇 ui游戲設計師崗位職責

崗位職責:

1、游戲產(chǎn)品界面設計、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗;

2、界面動態(tài)效果創(chuàng)意制作;

3、系統(tǒng)功能圖標、道具圖標等手繪制作。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);

2、具備2年以上游戲ui工作經(jīng)驗,有相對完整的游戲項目經(jīng)驗;

3、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;

4、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;

5、有優(yōu)秀的審美能力、獨特的創(chuàng)意,以及較強的平面設計和網(wǎng)頁設計創(chuàng)意能力,能良好地把握色彩搭配;

6、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。

第9篇 游戲設計實訓生崗位職責

職位描述

面試要求:

1、熱愛游戲動漫行業(yè),是游戲動漫愛好者

2、工作認真、細致、敬業(yè),責任心強

3、待業(yè)或在職,想轉到游戲/動漫行業(yè)

4、對計算機、互聯(lián)網(wǎng)有相關了解

5、無基礎/無經(jīng)驗,可接受崗前實訓優(yōu)先

崗位職責:

1、負責游戲美術基礎工作/游戲編程基礎工作/動畫模型基礎工作

2、配合設計師/程序師/動畫師/制作完成項目

3、工作認真踏實努力,盡快熟悉工作流程

待遇:

=公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富=

第10篇 游戲角色原畫設計崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第11篇 游戲美術設計崗位職責職位要求

崗位職責:

1.負責游戲3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及貼圖繪制建模);

2.與策劃和開發(fā)人員保持良好有效的溝通,高效的推動美術工作的開展和實施。

職位要求:

1、1年以上3d角色美術制作經(jīng)驗;

2、熟練運用maya或max,photoshop。zbrush的制作軟件;

3.溝通能力好、責任心強,工作認真,能承受較強工作壓力;

崗位要求:

學歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第12篇 游戲主美術設計師崗位職責職位要求

崗位職責:

1、負責游戲項目的整體美術風格定位,質量把關;

2、負責項目的美術人員調配及跟進;

3、制訂規(guī)范美術流程,隨時參與到游戲美術的任何一環(huán)節(jié);

4、管理項目內美術資源及優(yōu)化方案;

5、承擔美術團隊成員的培訓及技術提升。

任職條件:

1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè),有良好的美術功底;

2、四年以上游戲美術經(jīng)驗,有過一年以上的游戲項目美術管理經(jīng)理優(yōu)先;

3、熟悉游戲美術及相關的流程和規(guī)范, 從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;

4、精通maya photoshop等設計相關軟件;

5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的平臺項目 ;

6、精益求精,有高度責任感; 具有團隊合作精神,良好的溝通協(xié)調能力,和開發(fā)人員及時的反饋和合作;

7、有unity3d,unreal項目經(jīng)驗優(yōu)先。

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

游戲設計崗位職責(十二篇)

崗位職責:1.準確分析整體需求,收集相關資料,提出內容編輯方案;2.負責游戲各功能邏輯設計與開發(fā);3.負責游戲數(shù)據(jù)存儲結構的設計與開發(fā);4.負責游戲通信協(xié)議的設計與開發(fā);5.負
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