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第1篇動畫設計助理崗位職責 第2篇三維動畫設計師崗位職責 第3篇三維動畫設計崗位職責 第4篇動畫設計師助理/有工程師帶崗位職責職位要求 第5篇網絡動畫設計崗位職責 第6篇影視動畫設計崗位職責 第7篇flash動畫設計師崗位職責和任職條件 第8篇動畫設計師崗位職責 第9篇動畫設計師崗位職責工作內容 第10篇動畫造型設計崗位職責 第11篇建筑動畫設計崗位職責 第12篇動畫設計制作崗位職責 第13篇flash多媒體動畫設計崗位職責 第14篇3動畫設計崗位職責 第15篇3d動畫設計師崗位職責 第16篇動畫設計主管崗位職責 第17篇動畫設計崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向 第18篇flash動畫設計制作崗位職責 第19篇flash動畫設計師崗位職責 第20篇過場動畫設計師崗位職責以及職位要求
第1篇 動畫設計助理崗位職責
職位描述
1、18-28歲,對游戲、互聯(lián)網感興趣的人士;
2、邏輯思維較好,希望能開發(fā)出屬于自己的游戲軟件的人士;
3、期望加入游戲開發(fā)、軟件工程朝陽行業(yè),進入金領階層;
4、有志于在游戲行業(yè)、軟件工程師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛好轉化為職業(yè)的愛好者;
5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;
6、在項目經理的帶領下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;
7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。
第2篇 三維動畫設計師崗位職責
工作職責:
根據(jù)要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果
職位要求:
1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;
2.熟練掌握三維設計軟件;
3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設計能力;
4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。
優(yōu)勢條件:
具備mocap制作經驗者優(yōu)先。
具備完整游戲研發(fā)經驗和主機游戲游戲研發(fā)經驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
第3篇 三維動畫設計崗位職責
工作職責:
根據(jù)要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果
職位要求:
1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;
2.熟練掌握三維設計軟件;
3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設計能力;
4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。
優(yōu)勢條件:
具備mocap制作經驗者優(yōu)先。
具備完整游戲研發(fā)經驗和主機游戲游戲研發(fā)經驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
第4篇 動畫設計師助理/有工程師帶崗位職責職位要求
職位要求:
1、專業(yè)不限,要有一定的邏輯思維,熱愛互聯(lián)網工作;
2、工作熱情高,富有責任感,在設計師的指導下完成工作內容;
3、會操作計算機基本技能,接觸過ps軟件優(yōu)先;
4、游戲動漫愛好者,男女不限,年齡18-30歲。有志于動漫設計行業(yè)長期發(fā)展,能盡快入職。
薪酬待遇:
1、5天7小時工作制;
2、購買五險一金:包括基本醫(yī)療保險、養(yǎng)老保險、工傷保險、失業(yè)保險、生育保險、住房公積金;
3、每年兩次的年度旅游:一次長途旅游,一次短途旅游;
4、每年一度的年度體檢等員工關懷項目;
5、公司提供完善、公平、公證的晉升機會;
崗位要求:
學歷要求:中專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:無工作經驗
第5篇 網絡動畫設計崗位職責
崗位職責:
1.全面完成公司下達給的各項旅游產品研發(fā),旅游產業(yè)營銷、企業(yè)商品廣告、平面設計、制作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;
2.負責協(xié)助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;
3.協(xié)助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成
4.與協(xié)作方溝通,保證各類平面項目的質量極其時間的把握,成功的驗收。
5.利用自身行業(yè)知識,了解各種材料市場報價,在設計和制作中有效進行成本控制;
崗位要求:
1.廣告設計、美術創(chuàng)意等大專以上專業(yè),色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,扎實的設計功底。精通photoshop、coreldraw等軟件操作;
2. 三年以上全職平面設計工作經驗;
3.視覺敏銳,創(chuàng)意準確新穎,有豐富的想象力與設計靈感;
4.溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設計任務;
5.創(chuàng)作激情飽滿并深具讓個性融入團隊的品質,善于與人溝通;
6.具有良好的服務意識和團隊意識。
7.有vi設計、后期處理、印刷制作等相關工作經驗者優(yōu)先;
8.熟悉特種印刷工藝及制作流程者優(yōu)先;
第6篇 影視動畫設計崗位職責
工作職責:
★★★非常重要:簡歷投遞需附帶作品★★★
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與cg/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3d動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;
2. 角色的動作設計和制作,cg的設計和制作。
任職資格:
★★★非常重要:簡歷投遞需附帶作品★★★
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數(shù)字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業(yè)大專或以上學歷;
2. 3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;
3.對cg的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的動作能充分體現(xiàn)出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫 ;
4、熟練使用maya、3dmax、zbrush、cinema 4d、ue4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經驗;
6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點、色彩點、音樂點等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設計;
7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調能力、抗壓,團隊合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。
?關于樂易?
★極客精神 專注海外精品手機游戲的研發(fā)、發(fā)行和運營,致力于打造一流的產品;
★技術深厚 創(chuàng)始人、cto(原騰訊部門總監(jiān)),研發(fā)經理及技術骨干均為騰訊技術背景;
★飛速發(fā)展 成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲a輪融資,估值10億人民幣;
★導師制 一對一的導師,助你快速成長。
?關于福利?
★一年兩次調薪★ ★績效獎金高達10個月★
★六險一金★ ★一年兩次旅游★
★7天年假15天帶薪事假30天病假★ ★年度體檢★
★高大上辦公環(huán)境★ ★每月團建★ ★無限量零食水果供應★
第7篇 flash動畫設計師崗位職責和任職條件
職位概述
flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過動畫的形式表現(xiàn)出來。
flash動畫設計師崗位責任
1.根據(jù)要求負責項目中flash美術部分內容的設計、制作;
2.負責flash項目中的視覺、動態(tài)效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等制作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;
5.對flash項目進行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;
7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。
flash動畫設計師任職條件
1.具有良好的美術功底,審美觀和創(chuàng)新能力以及優(yōu)秀的flash設計創(chuàng)意能力;
2.flash動畫表現(xiàn)能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的flash動態(tài)效果;
3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;
4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;
5.有強烈的創(chuàng)作欲望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;
6.有很強的學習能力和敬業(yè)精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。
flash動畫設計師職業(yè)發(fā)展方向
flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發(fā)展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創(chuàng)意,能準確把握動畫的整體節(jié)奏和表現(xiàn)風格,能獨立完成動畫設計創(chuàng)意和制作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯(lián)系相關業(yè)務。
flash動畫設計師薪資行情(元/月)
flash動畫設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業(yè)績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。
:3256
一年以上:3269
二年以上:3729
三年以上:4976
五年以上:6407
八年以上:7224
十年以上:7835
(數(shù)據(jù)來自網絡,僅供參考)
flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發(fā)工程師崗位職責和任職條件
第8篇 動畫設計師崗位職責
一、類型:
動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。
進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。
編輯本段
二、素質:
1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.
2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的.有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記?。?分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。
三維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。
公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。
其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
第9篇 動畫設計師崗位職責工作內容
動畫設計師職位要求
入行門檻不高,基本是美術系或藝術系畢業(yè)的學生,通過自學軟件或去專業(yè)培訓的學校學習,加上自己獨立創(chuàng)作的作品就可以應聘該職位了。不過動畫設計師屬于創(chuàng)作性質職業(yè),所以具有豐富的創(chuàng)意和想象力是必不可少的,表演也是動畫師必修的課程。英語四級,懂相關的動畫制作軟件,例如3dsma*、flash、maya、*si。
1.入行階段:調出動畫,提高設計和制作動畫的水平。3k-4k
2.中級階段:設計出有性格的角色動畫,更具優(yōu)秀的動畫制作水平。5k-7k
3.高級階段:把握整體動畫風格,更好地完成對角色的設計和制作。8k+
動畫設計師崗位職責/工作內容
一、類型:
動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。
進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。
編輯本段
二、素質:
1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.
2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的.有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。
三維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。
公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。
其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
第10篇 動畫造型設計崗位職責
1.美術功底扎實,有造型相關的創(chuàng)作或項目經驗;
2.有自己成熟的視覺風格,也具備多種視覺表現(xiàn)形式的可拓展能力;
3.精通1--2個繪圖軟件;
4.正直,責任心強;
5.良好的溝通協(xié)作能力和團隊意識,工作態(tài)度認真;
6.有插畫、游戲、動漫等行業(yè)經歷者優(yōu)先。
第11篇 建筑動畫設計崗位職責
1. 有影視后期制作及建筑動畫相關經驗者優(yōu)先;
2. 熟練掌握了解多媒體制作程序;熟悉ae,pr,3dmax等制作軟件
3. 對平面及色彩有較好把握。能制作動畫,能夠處理視頻文件,了解基本的視頻后期制作技巧。
4、有無人機航拍經驗及專業(yè)攝影技巧者優(yōu)先。
5. 創(chuàng)造能力強,溝通能力好,個性活潑,有良好的團隊意識及職業(yè)道德。
第12篇 動畫設計制作崗位職責
flash動畫設計/美工/網站設計/視頻剪輯制作 廣州綠航農業(yè)科技有限公司 廣州綠航農業(yè)科技有限公司,綠航農業(yè),綠航 1、負責電子商務平臺的整體視覺構造、設計工作。
2、負責協(xié)助店長做好品牌營銷活動及廣告創(chuàng)意并實施。
3、負責公司淘寶店鋪版面的美化、店鋪廣告圖片的優(yōu)化、店鋪的整體裝修。
4、有很強的創(chuàng)意能力和活躍的設計思維,有很好的審美觀,能夠獨立完成設計工作。
5、淘寶、天貓商城店鋪頁面排版、設計、裝修等事項,制作淘寶推廣,店鋪nanner、廣告圖片、促銷廣告等,以及與購物網站相關的物料設計。
6.美術、設計相關專業(yè),
7.精通photoshop、coreldraw、3dmax、ai等設計軟件,熟練使用flash動畫軟件,視頻剪輯軟件
8.有較為扎實的美工基礎。
9、工作效率高,責任心強,注重在設計領域的不斷學習與創(chuàng)造。
10、曾從事淘寶店鋪美工經驗優(yōu)先。
11、有攝影行業(yè)經驗優(yōu)先。
第13篇 flash多媒體動畫設計崗位職責
1、負責公司網站和宣傳網頁用的動畫制作;2、能夠根據(jù)客戶的需求,完成制作。3、banner,引導頁以及flash特效制作4、制作傳統(tǒng)二維卡通動畫;
1.動畫專業(yè)畢業(yè),有手繪能力。熟悉角色的運動原理,有較強的色彩美感。2.工具:flash/ps操作熟練,會用ae制作動畫優(yōu)先考慮;3.可根據(jù)公司需求,學習新的技能。4.可承受加班,有良好的心態(tài)。有上進心;5.可接收動畫專業(yè)應屆生;
第14篇 3動畫設計崗位職責
1、網站設計和運營維護中的設計工作;
2、網站的flash和gif動畫設計制作;
3、網站發(fā)展中涉及到的視頻處理和片頭動畫。
任職資格
1、具有美術設計或藝術類相關專業(yè)本科或以上學歷;
2、具備三年以上網站設計工作經驗;
3、從事過大型門戶或專業(yè)性網站的設計工作;
4、有全面精通應用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等軟件的能力;
5、具有較高的平面設計表現(xiàn)力和創(chuàng)意能力;
6、具備較強的網絡動畫廣告設計能力。
第15篇 3d動畫設計師崗位職責
1、網站設計和運營維護中的設計工作;
2、網站的flash和gif動畫設計制作;
3、網站發(fā)展中涉及到的視頻處理和片頭動畫。
任職資格
1、具有美術設計或藝術類相關專業(yè)本科或以上學歷;
2、具備三年以上網站設計工作經驗;
3、從事過大型門戶或專業(yè)性網站的設計工作;
4、有全面精通應用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等軟件的能力;
5、具有較高的平面設計表現(xiàn)力和創(chuàng)意能力;
6、具備較強的網絡動畫廣告設計能力。
第16篇 動畫設計主管崗位職責
type='text/css'>;p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px 'pingfang sc'; color: #454545} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px helvetica; color: #454545; min-height: 14.0px} span.s1 {font: 12.0px helvetica}
崗位責任
1、根據(jù)要求,負責動畫內容設計,效果設計,把握產品的整體用戶體驗;
2、負責app以及軟件頁面的ui,小游戲界面設計、動態(tài)效果設計、把握產品的整體用戶體驗;
3、參與需求調研、與研發(fā)共同制定ui以及動畫的交互的架構設計;
4、負責產品宣傳、手冊、各類附件的美術設計工作;
任職條件
1、具有良好的美術功底,審美觀和創(chuàng)新能力,創(chuàng)意能力,具有相關工作經驗1年以上;
2、扎實的美術繪畫基礎,構圖手繪能力強,ui和動畫表現(xiàn)能力出色,吸引受眾;
3、掌握ps等主流設計軟件,并同時掌握flash或animate設計軟件;
4、有很強的學習能力和敬業(yè)精神;
5、具備一定的團隊管理能力,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。
第17篇 動畫設計崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向
動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。
動畫設計崗位職責
1.配合策劃完成預定的動畫實現(xiàn)工作;
2.獨立設計制作flash動畫;
3.展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力;
4.負責項目產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;
5.負責公司產品、廣告宣傳等的美術設計制作等;
6.根據(jù)動畫的需求提供適應性修改。
動畫設計崗位要求
1.能熟練使用3dmax、characterstudio,以及動畫相關軟件;
2.擁有良好的美術或原動畫基礎(二維動畫);
3.具有專業(yè)的設計知識和執(zhí)行能力,以及良好的藝術感知力;
4.有美術基礎和扎實的設計功底,色彩感覺好,創(chuàng)意優(yōu)秀;
5.手繪能力強,能夠熟練的使用手繪板在flash環(huán)境中創(chuàng)作角色、場景、制作動畫;
6.具備良好的責任心,能與同事有效的溝通和清晰的理解能力;
7.富有團隊精神,積極主動,思維活躍,具有勇于接受挑戰(zhàn)的精神。
動畫設計發(fā)展方向
可向動畫導演方向發(fā)展。
第18篇 flash動畫設計制作崗位職責
flash動畫設計/美工/網站設計/視頻剪輯制作 廣州綠航農業(yè)科技有限公司 廣州綠航農業(yè)科技有限公司,綠航農業(yè),綠航 1、負責電子商務平臺的整體視覺構造、設計工作。
2、負責協(xié)助店長做好品牌營銷活動及廣告創(chuàng)意并實施。
3、負責公司淘寶店鋪版面的美化、店鋪廣告圖片的優(yōu)化、店鋪的整體裝修。
4、有很強的創(chuàng)意能力和活躍的設計思維,有很好的審美觀,能夠獨立完成設計工作。
5、淘寶、天貓商城店鋪頁面排版、設計、裝修等事項,制作淘寶推廣,店鋪nanner、廣告圖片、促銷廣告等,以及與購物網站相關的物料設計。
6.美術、設計相關專業(yè),
7.精通photoshop、coreldraw、3dmax、ai等設計軟件,熟練使用flash動畫軟件,視頻剪輯軟件
8.有較為扎實的美工基礎。
9、工作效率高,責任心強,注重在設計領域的不斷學習與創(chuàng)造。
10、曾從事淘寶店鋪美工經驗優(yōu)先。
11、有攝影行業(yè)經驗優(yōu)先。
第19篇 flash動畫設計師崗位職責
崗位職責:
1.負責flash動畫課程的創(chuàng)意設計與開發(fā)。
2.能夠獨立完成動畫的形象設定、動畫合成等工作。
任職資格:
1.精通flash、ps。
2.邏輯性強、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式設計功底,會手繪。
4.熟悉物體運動規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。
5.有攝像及視頻后期處理經驗者優(yōu)先。
第20篇 過場動畫設計師崗位職責以及職位要求
過場動畫設計師職位要求
1.熱愛游戲, 喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優(yōu)先;
2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經驗者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。
過場動畫設計師崗位職責
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設計、功能性表現(xiàn)流程設計以及劇情動畫橋段設計;
2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。