第1篇 3d設計師助理崗位職責
崗位職責:
1、參與空間事業(yè)部keepland設計方案; 包含: 方案初步設計,施工圖設計審核,制定項目設計計劃及任務書;
2、負責對項目進行跟蹤和監(jiān)督;
3、協助線下拓展部對裝修項目材料進行確認工作;
4、負責案例、技術及資源的整理;
5、.配合項目經理制定工作進度。
崗位要求:
1、具有室內設計,商業(yè)設計相關經驗3年以上,有優(yōu)秀的審美能力,良好的溝通協作能力
2、熟練掌握3d max ,sketchup等軟件,有cad施工圖經驗,獨立完成建模、渲染、效果圖后期和適當的后期處理。
3、負責跟進品牌空間的最終效果,根據策劃和設定,制作所需的3d資源,一些通用場景素材的收集制作和整理;
4、有較強的視覺搭配能力,能熟練操作autocad,ppt,ps等軟件;
5、學習能力較強,具有良好的抗壓能力;
第2篇 3d美術設計崗位職責
工作職責:
1、負責3d歐美卡通風格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。
2、控制整體3d模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;
3、獨立制作完成燈光,材質,渲染等3d功能表達。
任職資格:
1、3年以上3d美術制作經驗;
2、熟練運用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;
3、有一定的美術功底,對模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作及渲染;
4、熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;
5、熟悉3d綁定動畫制作的優(yōu)先;有歐美卡通風格游戲制作經驗優(yōu)先;
6、簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。
第3篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求
游戲3d角色設計師職位要求
1.專科以上學歷,藝術類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經驗;
2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的解剖結構;
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;
5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;
6.有責任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項目經驗優(yōu)先。
游戲3d角色設計師崗位職責
1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;
2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;
3.根據工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。
第4篇 3d創(chuàng)意設計崗位職責
游戲3d場景設計師(需提供:個人相關素描,色彩及平時創(chuàng)意作品) 西山居 成都西山居互動娛樂科技有限公司珠海分公司,西山居,西山居游戲,西山居 工作職責:根據原畫的設計進行游戲中的3d場景模型貼圖的制作。
任職資格:
1、美術類大專院校畢業(yè),有扎實的美術繪畫基礎,手繪能力、造型能力強
2、能獨立負責游戲3d場景的建模和貼圖繪制工作
3、熟練使用3dsmax、photoshop等軟件
4、喜愛游戲并對游戲有一定了解
5、有5年以上工作經驗者優(yōu)先。
第5篇 場景3d美術設計師崗位職責
崗位職責
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統。
3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。
5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質量。
6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。
第6篇 3d動畫設計師崗位職責工作內容
3d動畫設計師職位要求
1.教育培訓: 大專以上美術、動畫專業(yè)。
2.工作經驗: 精通3dma*及相關插件的應用,并具備maya設計能力;熟練使用ae、fusion等輔助合成軟件;具備扎實的美術功底,具有良好的創(chuàng)意能力和設計表達能力。
3d動畫設計師崗位職責/工作內容
1.設計制作卡通形象,完善動畫圖案設計、角色造型、場景設計、人物上色、3d模型建造、動畫制作,以及部分后期處理工作;
2.參與表現多媒體展示項目中三維部分的創(chuàng)意策劃;
3.測試動畫場景,組織協調同期動漫音效、書寫測試報告。
第7篇 3d動作設計師崗位職責
1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。
2、負責游戲中角色的骨骼架設和蒙皮。
3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設計和制作。
崗位要求:
1.大學美術類相關專業(yè)畢業(yè),對人體結構有較好的認知
2.具有游戲動畫制作3年以上經驗,具有大型仙俠類mmo游戲開發(fā)項目經驗者優(yōu)先
3.對3ds max操作熟練,了解模型布線與蒙皮、動畫的關系,能夠熟練使用cs骨骼系統
4.具有優(yōu)秀的動作設計概念,熟練掌握人體和動物類的運動規(guī)律;有一定制作表情動畫的制作經驗
5.善于與人溝通,有團隊精神及良好的執(zhí)行能力,對自己工作有較高標準,有責任心
6.熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合碎片時間改進游戲體驗
第8篇 3d游戲角色設計崗位職責
次時代
根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容
次時代
根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
第9篇 3d展覽設計崗位職責
金拓展覽---崗位職責
1、負責展會設計、展臺設計等項目的三維立體設計工作;
2、準時提供合理及富有競爭力的設計方案;
3、繪制施工圖紙;
4、配合項目經理,確保項目按圖實施,完美體現設計創(chuàng)意。
金拓展覽---任職資格
1、展覽設計等相關專業(yè),大學??萍耙陨蠈W歷;
2、兩年以上相關工作經驗,有成功案例;
3、熟悉展覽展示及活動所涉及到的相關制作工藝和材料;
4、對材料的組合,燈光的組合運用,成本的控制有一定的掌握;
5、具有扎實的美術基礎、色彩控制能力強、想象力豐富;
6、思維敏捷,有責任心,具有較強的理解和溝通能力;
7、熟悉使用3dmax、corel draw等相關軟件,精通autocad、photoshop、illustrator等設計軟件;
公司實行朝九晚五雙休工作制,另有項目獎勵,年終獎勵等獎勵制度,誠邀您的加盟。
第10篇 3d平面設計崗位職責
崗位職責:
1、根據室內工程項目改造方案,完成整套效果圖設計繪制。
2、負責對廣告、宣傳彩頁、宣傳海報、pop等的設計與制作。
崗位要求:
1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多種設計軟件;
2、注重細節(jié),有好奇心和對美的追求。
3、溝通表達優(yōu)秀,理解能力強。
4、有很強的工作激情,執(zhí)行力強,有較好的團隊合作意識;
加分項:
1、有過空間效果圖設計經驗加分;
第11篇 3d設計師崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向
三維設計是建立在平面和二維設計的基礎上的,設計師要對立體方面有感覺,經過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度,讓設計目標更立體化,更形象化。
3d設計師崗位職責
1.根據策劃和設定,制作所需的3d資源,在把握整體風格的前提下根據原畫設計稿進行3d場景建模;
2.模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當的后期處理;
3.一些通用場景素材的收集制作和整理;
4.能獨立完成項目的創(chuàng)意設計,包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;
5.負責項目的設計管理,提出設計意見;
6.正確領略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現設計思想;
7.負責展覽展示道具的設計,控制多種材料和色彩的組合運用及整體效果的搭配。
3d設計師崗位要求
1.精通各類設計軟件,能熟練操作3d max、autocad及photoshop等軟件;
2.良好的美術感覺和功底,對創(chuàng)意概念的領悟性強,具備較強的學習能力;
3.3d空間創(chuàng)作能力強,富有創(chuàng)造力,能獨立、快捷完成設計工作;
4.會平面設計,能熟練操作ps、coreldraw等平面設計軟件,具備一定的藝術鑒賞力和審美能力;
5.了解廣告材料市場的各種包裝材料;
6.良好的溝通表達能力、有責任心、勤奮樂觀為人正直、有團隊精神。
3d設計師發(fā)展方向
設計助理→設計師→設計總監(jiān)
第12篇 3d平面設計師崗位職責
崗位職責:
1、根據室內工程項目改造方案,完成整套效果圖設計繪制。
2、負責對廣告、宣傳彩頁、宣傳海報、pop等的設計與制作。
崗位要求:
1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多種設計軟件;
2、注重細節(jié),有好奇心和對美的追求。
3、溝通表達優(yōu)秀,理解能力強。
4、有很強的工作激情,執(zhí)行力強,有較好的團隊合作意識;
加分項:
1、有過空間效果圖設計經驗加分;