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三國殺比賽策劃書模板(3篇范文)

發(fā)布時間:2024-08-03 16:20:01 查看人數:45

三國殺比賽策劃書模板

三國殺比賽策劃書 篇1

閱讀小貼士:篇1共計2224個字,預計默讀時長6分鐘,朗讀需要12分鐘,中速朗讀15分鐘,在嚴肅場合朗讀需要21分鐘,本模板有182位用戶喜歡。

活動引言《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。

活動策劃主辦安徽醫(yī)學高等??茖W校大學生創(chuàng)業(yè)協(xié)會(asccs)

報名時間周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

報名地點食堂門口登記處

比賽時間4月9日14:00;4月10日14:00

報名費用5元/人(選購:點將卡2元/張;換將卡1元/張;手氣卡1元/張)

人員安排每桌需要2-3名人員看管、計分;1-2名主持人;1名攝影師;一名記者;2名安保人員。

賽程安排

4月9、10日8:30-11:30,三國殺普及和推廣日,無比賽安排,到場人員可以免費享受我們提供的三國殺桌游。此時可以購買點將、換將及手氣卡。分數不得計入比賽得分。

比賽采用5人隨機身份場的模式,一主一忠三反一內??ㄅ七x擇三國殺第四版標準版+e_。初賽時每位選手參加3局比賽,比賽場次由我們隨機分配。隨后取分數總和進行排名,前8名參賽選手進入決賽。決賽進行8人模式。

通知以海報+qq群的方式進行。

分數計算

獲勝得分

個人得分

主公

忠臣存活5,忠臣死亡3

與內奸單挑后敗北+1

殺死反賊、內奸+1

忠臣

4

殺死反賊、內奸+1

反賊

存活的反賊數_2

殺死忠臣、內奸+1

殺死主公+2

內奸

5

和主公單挑后敗北+3

未和主公單挑后敗北+0

殺死忠臣、反賊+1

特殊情況:

為維護游戲公平性,在不干擾標準版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:

1、 忠臣殺死主公——視忠臣違反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進行游戲。

2、 內奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內奸不得分,其他人只計算個人得分。

獎項設置

冠軍一名 三國殺全套(擴展包+塑封+典藏鐵盒 價值100元)

亞軍兩名 q版三國殺(價值40元)

季軍三名 標準版三國殺一套(價值30元)

所有參賽選手須按以下條款進行比賽,若有違反由當執(zhí)主裁視情況予以扣分

一. 比賽開始前

積分賽所有選手就位。

二. 裁判發(fā)放身份牌。(需要使用點將卡的選手在此時使用)

三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。 違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時使用)

四. 比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式交流。一經發(fā)現由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。

選手每次出牌或執(zhí)行其他行動都有一定的時間限制,逾時視為放棄行動,并且每次執(zhí)行行動及打出的牌均不可收回。具體規(guī)定如下:

1. 回合開始階段

若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。

2. 判定階段

若此階段選手有需要判定的延時類錦囊,須等待裁判由5倒數到0,后才可翻開判定牌。

3. 摸牌階段

若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動跳過,若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補摸牌。

4. 出牌階段

于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視情況予以扣分,若違規(guī)使用“殺”則收回并視為本回合已經出過“殺”。

選手每次行動間隔時間不能過長,最多20秒時間,由裁判掌握時間,時間過長為執(zhí)行任何行動則視為放棄出牌并進入棄牌階段。使用“過河拆橋”、“順手牽羊”時,須先制定目標,確認無人使用“無懈可擊”響應后再指定具體牌。若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的手牌。一位選手出牌時,其他選手應將手牌面向下排開放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應時可拿起手牌決定是否出牌響應。若有可發(fā)動的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。

5. 棄牌階段

此階段選手須將手牌棄至與當前體力值相等,若進入下一階段后由裁判發(fā)現選手手牌數多余當前體力值,該選手須隨機失去相應數量手牌并由裁判視情況予以扣分。

6. 回合結束階段

若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。

五.選手在比賽過程中不得做接打電話、收發(fā)短信等與比賽無關的事情,一經發(fā)現由裁判視情況予以扣分。如有特殊情況需離開桌面時,應由工作人員為其“托管”,選手歸位后取消托管模式,不得對工作人員的出牌存在質疑。選手回到比賽后,由裁判視情況予以扣分并宣布比賽繼續(xù)進行。

六.“死亡”的選手須離開桌面,在選手等待區(qū)耐心等待比賽結果,不得干擾其他還在進行比賽的選手。

七.比賽過程中不得向裁判詢問任何與規(guī)則有關的問題,若提問視為故意提醒,由裁判視情況予以扣分。對比賽規(guī)則有疑問在賽前賽后與裁判交流。具體規(guī)則以“標準版faq”為準。

八.比賽中裁判出現操作失誤時選手不得直接質疑裁判,不得干擾比賽進程,出現的任何問題賽后可向仲裁委員會提出申訴。干擾比賽進程直接判負。

九.目前積分比賽采用分數統(tǒng)計制度,每次違反規(guī)則扣0.3-0.5分,加分在當輪游戲結束后計算。期間選手有任何問題可向工作人員提出申訴,不可直接攻擊裁判。

十.比賽結束后選手有5分鐘的休息、討論、申訴時間,到時后進入下一局比賽。

十一.所有選手須遵守以上原則,認真的打好每一場比賽。

聲明

l 本次大賽所使用的武將姓名、身份卡、稱謂等皆為游戲需要,不具有現實功能。

l 《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的桌上游戲。主要規(guī)則由官方制定。

l 版權歸中國傳媒大學動畫學院04級游戲設計專業(yè)黃愷所有。

l 本次大賽活動解釋權歸大學生創(chuàng)業(yè)協(xié)會所有。

三國殺比賽策劃書 篇2

閱讀小貼士:篇2共計611個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀5分鐘,在嚴肅場合朗讀需要6分鐘,本模板有133位用戶喜歡。

活動主辦方:方圓棋社

活動目的:

河北大學生運動會將于我校舉行,為迎接大運會我棋社決定,在大運會籌備期間,舉辦三國殺比賽為大運增添一些趣味色彩。該活動將面向全學院,匯集所有棋類愛好者,讓大家相互認識、了解,促進同學之間的友誼。以棋會友,樂在其中,融在校園,迎接大運。

活動時間:

自3月25日開始,下午1:30舉行。

活動地點:

2號樓__、__教室

活動宣傳:

1. 組織宣傳部負責大字報宣傳;

2. 做宣傳展板;

報名流程:

自3月19日開始到23日截止報名;

可以在公共教學樓東側報名;其他時間段可利用大字報上的號碼進行電話或短信報名;

活動準備:

1.活動宣傳(如上)

2.會場布置(桌椅擺放,板報書寫)

3.物品準備:三國殺,相機,登記表,工作證,獎品,證書,等。

比賽規(guī)則:

選手隨機編號,對手由抽簽決定,抽到相同桌牌號為一組。不到場或中途離場視為棄權,輪空可直接晉級。

采取標準版五人局,淘汰賽制,勝者晉級,每局之間休息十分鐘,最后可進行對殺。

獎品設置:

獎勵每場比賽前三名,發(fā)院級證書及精美禮品;還有文明參賽獎等三名。

注意事項:

比賽前請大家把手機調為靜音、震動狀態(tài),比賽期間不允許隨意走動(裁判除外)、大聲喧嘩和中途退場,每場比賽結束后需找裁判登記比賽結果。被淘汰者可中途離場,也可觀賽或自己借組玩,但不可大聲喧嘩和幫助參賽者。

活動經費:

1.三個獎品45元;

2.復印的策劃書,登記表,活動總結紙張費用5元;

3.做展板材料費5;

總計:55元。

本次活動暫定此方案,如比賽期間遇突發(fā)情況臨時再作調整。

三國殺比賽策劃書 篇3

閱讀小貼士:篇3共計2128個字,預計默讀時長6分鐘,朗讀需要11分鐘,中速朗讀15分鐘,在嚴肅場合朗讀需要20分鐘,本模板有141位用戶喜歡。

【活動引言】《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。

【活動策劃主辦】安徽醫(yī)學高等??茖W校大學生創(chuàng)業(yè)協(xié)會(asccs)

【】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

【報名地點】食堂門口登記處

【比賽時間】4月9日14:00;4月10日14:00

【報名費用】5元/人(選購:點將卡2元/張;換將卡1元/張;手氣卡1元/張)

【人員安排】每桌需要2-3名人員看管、計分;1-2名主持人;1名攝影師;一名記者;2名安保人員。

【賽程安排】

4月9、10日8:30-11:30,三國殺普及和推廣日,無比賽安排,到場人員可以免費享受我們提供的三國殺桌游。此時可以購買點將、換將及手氣卡。分數不得計入比賽得分。

比賽采用5人隨機身份場的模式,一主一忠三反一內??ㄅ七x擇三國殺第四版標準版+e_。初賽時每位選手參加3局比賽,比賽場次由我們隨機分配。隨后取分數總和進行排名,前8名參賽選手進入決賽。決賽進行8人模式。

通知以海報+qq群的方式進行。

【分數計算】

獲勝得分

個人得分

主公

忠臣存活5,忠臣死亡3

與內奸單挑后敗北+1

殺死反賊、內奸+1

忠臣

4

殺死反賊、內奸+1

反賊

存活的反賊數_2

殺死忠臣、內奸+1

殺死主公+2

內奸

5

和主公單挑后敗北+3

未和主公單挑后敗北+0

殺死忠臣、反賊+1

特殊情況:

為維護游戲公平性,在不干擾標準版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:

1、 忠臣殺死主公——視忠臣違反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進行游戲。

2、 內奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內奸不得分,其他人只計算個人得分。

【獎項設置】

冠軍一名 三國殺全套(擴展包+塑封+典藏鐵盒 價值100元)

亞軍兩名 q版三國殺(價值40元)

季軍三名 標準版三國殺一套(價值30元)

【所有參賽選手須按以下條款進行比賽,若有違反由當執(zhí)主裁視情況予以扣分】

一. 比賽開始前

積分賽所有選手就位。

二. 裁判發(fā)放身份牌。(需要使用點將卡的選手在此時使用)

三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。 違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時使用)

四. 比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式交流。一經發(fā)現由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。

選手每次出牌或執(zhí)行其他行動都有一定的時間限制,逾時視為放棄行動,并且每次執(zhí)行行動及打出的牌均不可收回。具體規(guī)定如下:

1. 回合開始階段

若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。

2. 判定階段

若此階段選手有需要判定的延時類錦囊,須等待裁判由5倒數到0,后才可翻開判定牌。

3. 摸牌階段

若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動跳過,若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補摸牌。

4. 出牌階段

于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視情況予以扣分,若違規(guī)使用“殺“則收回并視為本回合已經出過“殺“。

選手每次行動間隔時間不能過長,最多20秒時間,由裁判掌握時間,時間過長為執(zhí)行任何行動則視為放棄出牌并進入棄牌階段。使用“過河拆橋“、“順手牽羊“時,須先制定目標,確認無人使用“無懈可擊“響應后再指定具體牌。若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的手牌。一位選手出牌時,其他選手應將手牌面向下排開放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應時可拿起手牌決定是否出牌響應。若有可發(fā)動的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。

5. 棄牌階段

此階段選手須將手牌棄至與當前體力值相等,若進入下一階段后由裁判發(fā)現選手手牌數多余當前體力值,該選手須隨機失去相應數量手牌并由裁判視情況予以扣分。

6. 回合結束階段

若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。

五.選手在比賽過程中不得做接打電話、收發(fā)短信等與比賽無關的事情,一經發(fā)現由裁判視情況予以扣分。如有特殊情況需離開桌面時,應由工作人員為其“托管“,選手歸位后取消托管模式,不得對工作人員的出牌存在質疑。選手回到比賽后,由裁判視情況予以扣分并宣布比賽繼續(xù)進行。

六.如果“死亡“那選手須離開桌面,在選手等待區(qū)耐心等待比賽結果,不得干擾其他還在進行比賽的選手。

七.比賽過程中不得向裁判詢問任何與規(guī)則有關的問題,若提問視為故意提醒,由裁判視情況予以扣分。對比賽規(guī)則有疑問在賽前賽后與裁判交流。具體規(guī)則以“標準版faq“為準。

八.比賽中裁判出現操作失誤時選手不得直接質疑裁判,不得干擾比賽進程,出現的任何問題賽后可向仲裁委員會提出申訴。干擾比賽進程直接判負。

九.目前積分比賽采用分數統(tǒng)計制度,每次違反規(guī)則扣0.3-0.5分,加分在當輪游戲結束后計算。期間選手有任何問題可向工作人員提出申訴,不可直接攻擊裁判。

十.比賽結束后選手有5分鐘的休息、討論、申訴時間,到時后進入下一局比賽。

十一.所有選手須遵守以上原則,認真的打好每一場比賽。

三國殺比賽策劃書模板(3篇范文)

活動引言《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,在…
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