第1篇 3d動(dòng)作師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色和各類怪物動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作;
2、設(shè)計(jì)制作出流暢的角色動(dòng)作。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲;
2、能熟練使用相關(guān)3d制作軟件進(jìn)行角色骨骼的綁定及動(dòng)畫制作;
3、對動(dòng)作必須有良好設(shè)計(jì)概念,善于利用動(dòng)作塑造人物的性格,設(shè)計(jì)個(gè)性且漂亮的打斗動(dòng)作;
4、熱衷于動(dòng)漫、游戲,對人物及不同生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有一定的了解;
5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。
第2篇 3d動(dòng)作師崗位職責(zé)及相關(guān)職位要求
3d動(dòng)作師職位要求
1.大專以上相關(guān)設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè),熟練掌握3dmax軟件及3dmax的cs系統(tǒng)和skin蒙皮工具。了解bone骨骼,了解cat骨骼,了解spine者優(yōu)先;
2.1年以上的動(dòng)畫制經(jīng)驗(yàn);
3.對運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入認(rèn)識,對細(xì)節(jié)處理到位;
4.有較強(qiáng)的溝通合作能力,能準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
5.責(zé)任心強(qiáng),以結(jié)果為導(dǎo)向。
3d動(dòng)作師崗位職責(zé)
1.熟練使用3d軟件進(jìn)行骨胳架設(shè)、角色蒙皮,動(dòng)作設(shè)計(jì),制作特效,并完成規(guī)范;
2.跟進(jìn)修改設(shè)計(jì)效果,保證設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)一致;
3.配合部門工作對接配合。