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第1篇動畫渲染崗位職責(zé) 第2篇動畫渲染后期崗位職責(zé) 第3篇動畫渲染師崗位職責(zé) 第4篇建筑動畫渲染師崗位職責(zé) 第5篇建筑動畫渲染師崗位職責(zé)和任職條件 第6篇三維動畫渲染崗位職責(zé)
第1篇 動畫渲染崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)對動畫片的鏡頭文件進(jìn)行分層、打樣并渲染出圖
應(yīng)聘條件:
1、了解動畫制作流程,熟悉渲染相關(guān)的燈光照明設(shè)計,了解軟件其他模塊的運用;
2、有敏銳的藝術(shù)審美。
第2篇 動畫渲染后期崗位職責(zé)
性別:不限|駕照:不要求
崗位職責(zé):
1.熟練使用3dmax或者maya、c4d、photoshop及各類特效插件
2.負(fù)責(zé)廣告、欄目包裝、微電影、企業(yè)宣傳片等后期制作
3.熟悉影視后期包裝技術(shù),精通ae等后期合成軟件
4.具有一定的美術(shù)專業(yè)知識,熟悉影視包裝制作流程
第3篇 動畫渲染師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)對動畫片的鏡頭文件進(jìn)行分層、打樣并渲染出圖
應(yīng)聘條件:
1、了解動畫制作流程,熟悉渲染相關(guān)的燈光照明設(shè)計,了解軟件其他模塊的運用;
2、有敏銳的藝術(shù)審美。
第4篇 建筑動畫渲染師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 了解項目要求,與團(tuán)隊溝通動畫需求,并獨立完成三維建筑動畫渲染及后期效果制作工作(包括周邊景觀造型主題包裝、建筑主題外包裝、角色、場景及貼圖等);
2. 負(fù)責(zé)項目動畫渲染制作的完成進(jìn)度及效果把控;
任職資格:
1. 美術(shù)類、設(shè)計類相關(guān)專業(yè),兩年以上相關(guān)工作經(jīng)驗或項目經(jīng)驗;
2. 熟練使用3dmax、vr、ae、pr等軟件工具,了解一定的三維動畫常見插件;
3. 具有一定的美術(shù)功底,優(yōu)秀的色彩感覺,較強(qiáng)的三維空間想象力和創(chuàng)造力;
4. 有獨到的建筑表現(xiàn)能力,熟練掌握材質(zhì)、燈光的運用,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認(rèn)識;
5. 有豐富的建筑動畫鏡頭設(shè)計、制作策劃經(jīng)驗,參與完成過具體項目;
6. 有責(zé)任心,溝通協(xié)調(diào)能力強(qiáng),具有較強(qiáng)的團(tuán)隊合作精神。
第5篇 建筑動畫渲染師崗位職責(zé)和任職條件
職位概述
建筑動畫渲染師是采用高科技手段、程序和方法從事建筑或建筑活動產(chǎn)出的動畫模型材質(zhì)、紋理、光照等的設(shè)計與制作,以期獲得具有特定藝術(shù)效果的數(shù)碼影像的專業(yè)人員。
建筑動畫渲染師崗位責(zé)任
1.完成建筑動畫鏡頭渲染工作;
2.對整個項目的渲染質(zhì)量全程跟蹤,把控項目渲染風(fēng)格、質(zhì)量;
3.配合項目經(jīng)理與客戶對接,協(xié)調(diào)工作;
4.與團(tuán)隊充分協(xié)作,按照要求規(guī)范制作,確保項目目標(biāo)的實現(xiàn)。
建筑動畫渲染師任職條件
1.建筑、環(huán)境藝術(shù)、室內(nèi)美術(shù)、計算機(jī)等專業(yè)大專以上學(xué)歷;
2.熟練使用3dmax、vray等相關(guān)軟件,并具有一定建筑,美術(shù)相關(guān)的專業(yè)知識,有一定審美能力;
3.具有扎實的傳統(tǒng)動畫基礎(chǔ)與良好的動作制作能力;
4.熟悉場景中燈光、材質(zhì)及鏡頭的設(shè)定、精通vrav渲染及優(yōu)化技巧;
5.擅長畫面構(gòu)圖,能獨立完成項目,在大型建筑動畫公司有相關(guān)職位工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
6.具有良好的語言表達(dá)能力,邏輯思維清晰,能撰寫各種工作文件;
7.學(xué)習(xí)能力強(qiáng)、熱愛設(shè)計工作、有創(chuàng)新精神;
8.具備較強(qiáng)溝通和協(xié)調(diào)能力,富于工作熱情及團(tuán)隊合作精神。
職業(yè)發(fā)展發(fā)展方向
可以在本專業(yè)上繼續(xù)深入,不斷學(xué)習(xí),提高自己的技術(shù)能力;也可向項目經(jīng)理等管理崗位發(fā)展。
薪資行情
1000-2000元: 3.07%
2000-3000元: 26.06%
3000-5000元: 52.64%
5000-8000元: 13.46%
8000元以上: 4.77%
平均工資:5823元
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第6篇 三維動畫渲染崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.熟練運用vray、mentalray、arnold或其他主流渲染器;
2.熟練材質(zhì)貼圖的制作要求;
3.熟練掌握燈光運用及各類渲染;
4.負(fù)責(zé)項目中分鏡預(yù)演、渲染和后期合成制作;
5.負(fù)責(zé)渲染優(yōu)化,對三維場景按鏡頭分層分通道渲染。
職位要求:
1. 美術(shù)、動畫、設(shè)計等相關(guān)專業(yè)大專及以上學(xué)歷,兩年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2. 熟練掌握maya或3dmax或cinema 4d等主流動畫軟件,熟練掌握相關(guān)渲染器,熟悉室內(nèi)外動畫渲染與后期合成;
3 .擁有美術(shù)修養(yǎng),對畫面的光影色彩關(guān)系有良好的判斷;
4. 充滿熱情,具有有很好的團(tuán)隊價值觀,細(xì)心嚴(yán)謹(jǐn),認(rèn)真負(fù)責(zé)不浮躁;
5.較強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)能力和抗壓性。
6.有相關(guān)工作及虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實工作者優(yōu)先。
投遞demo者優(yōu)先考慮
注:相關(guān)作品可發(fā)送郵件至:****************,并請注明應(yīng)聘崗位+姓名