第1篇 編輯美術(shù)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、.獨(dú)立完成文案、方案整體的排版設(shè)計(jì)和美工設(shè)計(jì);
2、對(duì)公司的宣傳產(chǎn)品進(jìn)行美工設(shè)計(jì);
3、結(jié)合編輯創(chuàng)意、策劃思路,主導(dǎo)設(shè)計(jì)雜志整體版式和封面封底;
4、配合企劃活動(dòng),對(duì)廣告、宣傳頁(yè)進(jìn)行設(shè)計(jì)、制作;
5、隨時(shí)跟進(jìn)市場(chǎng)上雜志裝幀設(shè)計(jì)的變化和發(fā)展趨勢(shì),注重相關(guān)資料的收集;
任職資格:
1、統(tǒng)招本科美術(shù)、平面設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);
2、有扎實(shí)的美術(shù)功底、良好的創(chuàng)意思維和理解能力;
3、精通photoshop、dreamweaver、illustrator、coreldraw等設(shè)計(jì)軟件,對(duì)圖片渲染和視覺效果有較好認(rèn)識(shí);
4、善于與人溝通,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和高度的責(zé)任感,能夠承受壓力,有創(chuàng)新精神,保證工作質(zhì)量;
5、清晰雜志定位和風(fēng)格,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,對(duì)圖片、文字、色彩等有較高的敏感性;
6、應(yīng)聘時(shí)請(qǐng)務(wù)必提供個(gè)人作品。
第2篇 編輯美術(shù)編輯崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、.獨(dú)立完成文案、方案整體的排版設(shè)計(jì)和美工設(shè)計(jì);
2、對(duì)公司的宣傳產(chǎn)品進(jìn)行美工設(shè)計(jì);
3、結(jié)合編輯創(chuàng)意、策劃思路,主導(dǎo)設(shè)計(jì)雜志整體版式和封面封底;
4、配合企劃活動(dòng),對(duì)廣告、宣傳頁(yè)進(jìn)行設(shè)計(jì)、制作;
5、隨時(shí)跟進(jìn)市場(chǎng)上雜志裝幀設(shè)計(jì)的變化和發(fā)展趨勢(shì),注重相關(guān)資料的收集;
任職資格:
1、統(tǒng)招本科美術(shù)、平面設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);
2、有扎實(shí)的美術(shù)功底、良好的創(chuàng)意思維和理解能力;
3、精通photoshop、dreamweaver、illustrator、coreldraw等設(shè)計(jì)軟件,對(duì)圖片渲染和視覺效果有較好認(rèn)識(shí);
4、善于與人溝通,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和高度的責(zé)任感,能夠承受壓力,有創(chuàng)新精神,保證工作質(zhì)量;
5、清晰雜志定位和風(fēng)格,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,對(duì)圖片、文字、色彩等有較高的敏感性;
6、應(yīng)聘時(shí)請(qǐng)務(wù)必提供個(gè)人作品。
第3篇 編輯美術(shù)師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、獨(dú)立完成設(shè)計(jì)及制作任務(wù);
2、負(fù)責(zé)公司平臺(tái)版面的美化處理、廣告圖片的優(yōu)化,包括平臺(tái)頁(yè)面排版和設(shè)計(jì)等、制作推廣圖片、網(wǎng)站banner圖片、企業(yè)活動(dòng)宣傳頁(yè)等;
3、引導(dǎo)并規(guī)范網(wǎng)站的界面表現(xiàn),優(yōu)化用戶體驗(yàn),并確保技術(shù)實(shí)施;
4、公司(微信、微博)的圖片處理、設(shè)計(jì)及優(yōu)化;
5、負(fù)責(zé)公司廣告宣傳設(shè)計(jì);
6、與其他部門、策劃人員充分溝通,分析市場(chǎng)策劃方案及制作需求,充分理解意圖,設(shè)計(jì)和創(chuàng)作平面方案。
任職資格:
1、平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)站設(shè)計(jì)3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);熟練掌握設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;
2、有兒童圖書排版、封面設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)宣傳圖,廣告宣傳制作經(jīng)驗(yàn);
3、有很強(qiáng)的創(chuàng)意能力和活躍的設(shè)計(jì)思維,良好的審美,能夠提供整體的設(shè)計(jì)思路;
4、網(wǎng)店的整體裝修和設(shè)計(jì),提升店鋪個(gè)性和產(chǎn)品個(gè)性,準(zhǔn)確表達(dá)產(chǎn)品的賣點(diǎn);
5、有策劃能力及實(shí)際經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先錄用;
6、面試需攜帶作品。
第4篇 場(chǎng)景編輯美術(shù)崗位職責(zé)
工作職責(zé):
● 負(fù)責(zé)游戲中的場(chǎng)景地形制作及整合、物件及場(chǎng)景驗(yàn)收工作。
必要條件:
● 熱愛游戲事業(yè),工作態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn),富有耐心和責(zé)任心。
● 美術(shù)或設(shè)計(jì)專業(yè)類院校畢業(yè)。
● 具備基礎(chǔ)模型構(gòu)造能力及貼圖制作能力。
● 熟悉3dsmax(或maya)、photoshop、zb等軟件,熟悉引擎相關(guān)知識(shí)。
● 熟悉現(xiàn)在次世代場(chǎng)景的制作流程,有使用虛幻引擎等次世代場(chǎng)景編輯器的經(jīng)驗(yàn),有制作次世代物件的經(jīng)驗(yàn)。
● 細(xì)心,有管理經(jīng)驗(yàn),或者曾參與過(guò)制作流程中的驗(yàn)收工作。
次要條件:
● 有3年以上的場(chǎng)景編輯制作經(jīng)驗(yàn)。
● 具備良好的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)溝通能力。
● 有場(chǎng)景整合、或?qū)τ螒蛞嬗辛私?有使用過(guò)多款地形編輯器經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
● 熟悉基于pbr規(guī)范的物件制作,會(huì)使用quixel suite,zbrush等開發(fā)工具。
● 對(duì)于rpg游戲、燭龍產(chǎn)品有一定的了解。
注:該職位簡(jiǎn)歷需附帶作品,謝謝!