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第1篇 場景模型師崗位職責職位要求
職責描述:
1、對大型場景有控制能力,如:數(shù)據(jù)量,整體氣氛;有獨立的場景分析能力;
2、熟練掌握maya或3dmax,軟件制作出合格的模型
3、會使用zbrush對模型進行細化雕刻,用photoshop,mudbox,mari制作出高精度貼圖。
4、有一定的美術功底,藝術基礎扎實,形體和色彩感覺良好,游戲或藝術類等相關專業(yè)優(yōu)先考慮
5、了解模型的布線,能制作出布線合理的模型
6、能熟練的布置好模型的uv
7、有較強的團隊合作能力
8、良好的語言表達能力
9、學習能力較強
10、具備良好的職業(yè)道德和負責任的工作態(tài)度。
11、能獨立完成項目,具有三年以上的工作經(jīng)驗,及相關公司項目管理經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
崗位要求:
學歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年
第2篇 cg場景模型師崗位職責
崗位職責:
1、負責cg動畫的道具建模和材質(zhì),場景建模和材質(zhì),cg生態(tài)環(huán)境搭建;
2、負責場景資源的優(yōu)化整合。
3、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設定需求;
崗位要求:
1. 美術或相關專業(yè),3年以上的建模能力和經(jīng)驗,精通maya,max,substance painter,ps等軟件;
2. 有一定的美術功底,設計感及整體把握能力出色;
3. 具備較強的建模能力;
4、良好的溝通能力,團隊合作精神;
5、有參與大的cg項目經(jīng)驗優(yōu)先;
第3篇 游戲場景模型師崗位職責
職位描述:
負責3d、3渲2游戲美術內(nèi)容(角色或場景)制作,應按時在各個制作流程的時間節(jié)點前完成所安排的基礎性工作,能夠按照制作人的制作計劃高效的完成任務
工作職責:
制作游戲中使用的3d角色/場景的模型和貼圖
接觸過手繪及次世代模型制作,并能夠遵循項目需求進行制作
學習能力強,能夠及時掌握和學習新的軟件工具和技術
根據(jù)項目進度執(zhí)行分配的任務,同時滿足質(zhì)量要求
在將任務作品交送于負責人審查前,應先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進行檢查
職位要求:
熟練掌握相關軟件的使用;
深入了解游戲,并且熱衷于游戲美術制作;
熟悉實時3d游戲場景制作、熟悉3轉(zhuǎn)2游戲場景制作;
至少1年以上工作經(jīng)驗(美術相關專業(yè)畢業(yè)并具有良好美術功底者優(yōu)先);
提交簡歷時請附上相關作品。