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游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)以及職位要求(2篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2024-11-29 查看人數(shù):70

游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)以及職位要求

第1篇 游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)以及職位要求

游戲系統(tǒng)策劃職位要求

1、本科及以上學(xué)歷,專業(yè)不限;

2、2年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),具備擔(dān)任游戲項(xiàng)目核心策劃2年以上工作經(jīng)驗(yàn),有較強(qiáng)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)能力;

3、對(duì)數(shù)值、功能設(shè)計(jì)、劇情等都有一定的能力,并且對(duì)于功能設(shè)計(jì)方面有所專長(zhǎng);

4、具備對(duì)玩家心理的準(zhǔn)確判斷力,以及較強(qiáng)的行業(yè)市場(chǎng)分析預(yù)判能力;

5、具備極強(qiáng)的溝通能力,及執(zhí)行力與推動(dòng)力,善于協(xié)調(diào)各方資源推動(dòng)項(xiàng)目計(jì)劃有序落實(shí);

7、熟練使用word、excel、visio等常用辦公軟件。

游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

1、參與制定游戲產(chǎn)品方向和開(kāi)發(fā)要點(diǎn),確定游戲的核心規(guī)則;

2、參與項(xiàng)目?jī)?nèi)游戲功能的表現(xiàn)、可玩性、易用性等的評(píng)審;

3、對(duì)美術(shù)和程序提出能夠提出明確的策劃需求,并及時(shí)跟進(jìn)并追蹤完成;

4、在游戲設(shè)計(jì)到運(yùn)營(yíng)的每個(gè)階段,充分與各部門協(xié)調(diào),確保游戲的品質(zhì);

5、有能力與程序、美術(shù)協(xié)作,確保游戲系統(tǒng)策劃文案的準(zhǔn)確和及時(shí)執(zhí)行、以及計(jì)劃的跟進(jìn)和反饋。

第2篇 游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

職責(zé)描述: 1.根據(jù)游戲定位和設(shè)計(jì)思路,協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲主框架的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì); 2.參與游戲各系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和完善,設(shè)計(jì)新穎的玩法,增加游戲的可玩性; 3.跟進(jìn)所負(fù)責(zé)模塊的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,推動(dòng)程序和美術(shù)的工作進(jìn)展; 4.對(duì)現(xiàn)有游戲系統(tǒng)進(jìn)行用戶體驗(yàn)的優(yōu)化和調(diào)整; 5.設(shè)定細(xì)節(jié)游戲規(guī)則,并輸出為具體可執(zhí)行的需求文檔職位要求: 1.??埔陨蠈W(xué)歷,2年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn),有手游經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 2.對(duì)系統(tǒng)界面ue/ui設(shè)計(jì)有一定的基礎(chǔ)或想法,能運(yùn)用方法或工具能夠表達(dá)設(shè)計(jì)原型和原理。 3.注重用戶習(xí)慣和體驗(yàn),并能運(yùn)用至游戲設(shè)計(jì)內(nèi); 4.至少有一款成功游戲上線經(jīng)驗(yàn) 5.有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí); 6.熱愛(ài)游戲,熟悉各類網(wǎng)絡(luò)游戲; 7.良好的自我管理能力,對(duì)工作仍真負(fù)責(zé); 8.熟練運(yùn)用各類策劃工具。

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專

語(yǔ)言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:2年

游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)以及職位要求(2篇范文)

游戲系統(tǒng)策劃職位要求1、本科及以上學(xué)歷,專業(yè)不限;2、2年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),具備擔(dān)任游戲項(xiàng)目核心策劃2年以上工作經(jīng)驗(yàn),有較強(qiáng)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)能力;3、對(duì)數(shù)值、功能設(shè)計(jì)、劇情等都有一…
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