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設(shè)計(jì)原畫師崗位職責(zé)(2篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2024-11-29 查看人數(shù):76

設(shè)計(jì)原畫師崗位職責(zé)

第1篇 設(shè)計(jì)原畫師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 美術(shù)功底扎實(shí),有深厚的色彩和造型功底,能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出風(fēng)格需求下的場景;

2. 人物場景的概念設(shè)計(jì),包括總體的風(fēng)格,布局,色調(diào)的把握;

3. 人物細(xì)畫,場景物件的設(shè)計(jì),細(xì)畫;

4. 與主美和策劃方面能夠進(jìn)行良好的設(shè)計(jì)溝通;

崗位要求:

1. 熟悉游戲美術(shù)開發(fā)的各個(gè)環(huán)節(jié)及流程;

2. 熟練使用flash,photoshop者優(yōu)先;

3. 具有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作敬業(yè),具備團(tuán)隊(duì)合作精神;

4. 喜愛動(dòng)畫,漫畫,tvgame、pcgame以及電影美術(shù),并對此有獨(dú)特的見解, 富于想象力和創(chuàng)造力;

5. 熱愛游戲事業(yè),對游戲美術(shù)各項(xiàng)工作流程均有較為深入的了解,對程序及策劃工作有一定了解;

第2篇 動(dòng)漫原畫師產(chǎn)品設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

性別:不限|駕照:不要求

崗位職責(zé):

崗位職責(zé):

1,負(fù)責(zé)公司動(dòng)漫衍生品的原創(chuàng)設(shè)計(jì)工作;

2,原創(chuàng)設(shè)計(jì),可以借鑒,禁止抄襲;

3,原創(chuàng)設(shè)計(jì)要求:結(jié)合新番動(dòng)漫及時(shí)尚潮流,有日常使用價(jià)值、有趣有創(chuàng)意,符合二次元愛好者的胃口;

4,負(fù)責(zé)原創(chuàng)設(shè)計(jì)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)草圖、說明圖、角色佩戴穿著使用等原畫工作;

任職條件:

1,對動(dòng)漫超級了解和熱愛,并對動(dòng)漫的理解和分析能夠有一定的心得,能夠把握動(dòng)漫的咨詢和行情;

2,不怕點(diǎn)子多,就怕沒想法,需要有一些有趣或者有創(chuàng)意的點(diǎn)子并提出方案,亦能夠接受方案被否決的勇氣;

3,有良好的美術(shù)功底和審美能力,會(huì)平面設(shè)計(jì),會(huì)利用電子工具繪畫,有成熟畫風(fēng),能獨(dú)立完成畫作;

4,對互聯(lián)網(wǎng)及日系動(dòng)漫有深刻認(rèn)知,具有良好的市場分析和創(chuàng)新思維能力,具備敏銳的洞察力;

5,踏實(shí)穩(wěn)定,有愿意共同長期發(fā)展的意愿,有成功設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

設(shè)計(jì)原畫師崗位職責(zé)(2篇范文)

崗位職責(zé):1. 美術(shù)功底扎實(shí),有深厚的色彩和造型功底,能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出風(fēng)格需求下的場景;2. 人物場景的概念設(shè)計(jì),包括總體的風(fēng)格,布局,色調(diào)的把握;3. 人物細(xì)畫,場景物件的設(shè)…
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