- 目錄
第1篇 編輯工程師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲策劃編輯器的開發(fā);
2. 提供適用于layaair引擎游戲開發(fā)輔助工具;
3. 與各產(chǎn)品開發(fā)者溝通需求,持續(xù)改進(jìn);
4. 實(shí)現(xiàn)引擎界面編輯器的統(tǒng)一;
5. 負(fù)責(zé)開發(fā)游戲輔助性能分析工具;
【職位要求】
1. 熟練掌握c++、javascript或typescript,熟練使用任意一門腳本語(yǔ)言。
2. 扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)。
3. 全面系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)知識(shí)體系,熟悉操作系統(tǒng)、編譯原理、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫(kù)。
4. 熟悉unity或是mvc者優(yōu)先,有編輯器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有游戲行業(yè)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
第2篇 編輯開發(fā)工程師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲策劃編輯器的開發(fā);
2. 提供適用于layaair引擎游戲開發(fā)輔助工具;
3. 與各產(chǎn)品開發(fā)者溝通需求,持續(xù)改進(jìn);
4. 實(shí)現(xiàn)引擎界面編輯器的統(tǒng)一;
5. 負(fù)責(zé)開發(fā)游戲輔助性能分析工具;
【職位要求】
1. 熟練掌握c++、javascript或typescript,熟練使用任意一門腳本語(yǔ)言。
2. 扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)。
3. 全面系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)知識(shí)體系,熟悉操作系統(tǒng)、編譯原理、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫(kù)。
4. 熟悉unity或是mvc者優(yōu)先,有編輯器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有游戲行業(yè)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
第3篇 網(wǎng)站編輯工程師崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)網(wǎng)站的頁(yè)面設(shè)計(jì)及美觀優(yōu)化;
2、負(fù)責(zé)網(wǎng)站各類專題模板的設(shè)計(jì)及制作;
3、負(fù)責(zé)網(wǎng)站各類活動(dòng)的宣傳廣告、標(biāo)語(yǔ)的圖片設(shè)計(jì);
4、負(fù)責(zé)網(wǎng)站產(chǎn)品的美工設(shè)計(jì),對(duì)交互體驗(yàn)有較為深入的了解;
5、對(duì)頁(yè)面進(jìn)行持續(xù)的優(yōu)化,不斷提升訪問者的用戶體驗(yàn);
6、編寫可復(fù)用的用戶界面組件;
7、協(xié)同其他技術(shù)部門,做前端開發(fā)技術(shù)支持。
第4篇 書刊策劃及編輯助理工程師崗位職責(zé)內(nèi)容
1.能夠根據(jù)行業(yè)發(fā)展形勢(shì),有針對(duì)性地策劃出版適合行業(yè)需求的信息資料和出版物。
2.高質(zhì)量地完成期刊的編輯加工和校對(duì)工作。
3.適時(shí)地調(diào)整期刊或出版的內(nèi)容,使其適應(yīng)行業(yè)的發(fā)展需要。
第5篇 網(wǎng)站編輯助理工程師崗位職責(zé)范本
1.負(fù)責(zé)網(wǎng)站相關(guān)欄目的日常維護(hù)。
2.負(fù)責(zé)策劃相關(guān)的活動(dòng)。
第6篇 編輯軟件工程師崗位職責(zé)
有相關(guān)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)或者有項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先工作概述研發(fā)會(huì)員crm軟件,有相關(guān)行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先熟悉sql數(shù)據(jù)庫(kù)熟悉c熟悉bs架構(gòu)開發(fā)