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3d角色動作美術(shù)師崗位職責及相關(guān)職位要求(9篇范文)

發(fā)布時間:2024-11-29 查看人數(shù):19

3d角色動作美術(shù)師崗位職責及相關(guān)職位要求

第1篇 3d角色動作美術(shù)師崗位職責及相關(guān)職位要求

3d角色動作美術(shù)師職位要求

1.熱愛cg動畫,熱愛游戲;

2.善于觀察和分析,對人物及不同生物的運動規(guī)律有一定了解;

3.精通3dmax,cs骨骼系統(tǒng),能熟練的使用sink蒙皮和動作的制作;

4.有良好的動作設(shè)計概念,動作流暢、合理、有創(chuàng)意。善于利用動作塑造人物的性格,善于設(shè)計個性且漂亮的打斗動作;

5.學習和溝通能力強,有責任心,有良好的團隊精神;

6.有3d游戲動作制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

7.能力優(yōu)秀者可適當放低學歷要求。

3d角色動作美術(shù)師崗位職責

負責游戲中角色與各類怪物蒙皮和動作設(shè)計、制作。

第2篇 3d角色模型師崗位職責

崗位職責:

1、負責項目內(nèi)角色制作與現(xiàn)有角色翻新等相關(guān)技術(shù)支持;

2、負責制作高精度次世代角色模型,紋理材質(zhì)、貼圖的繪制及渲染等工作;

3、保證藝術(shù)風格,并能進行后期的優(yōu)化與修繕;

4、熟悉或有意向參與pbr及類似的真實物理渲染的制作流程與機制;

5、對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

任職資格:

1、3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗;

2、熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

3、有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

4、具備獨立設(shè)計能力,有較好執(zhí)行力和學習能力,有一定團隊合作意識。

第3篇 3d角色美術(shù)崗位職責

崗位職責:

1. 負責項目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;

2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風格,并能進行后期的修繕;

3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

任職資格:

1. 3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗;

2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團隊合作精神;

5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;

6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。

第4篇 3d角色制作崗位職責

職責描述:

1.深度精通3dsmax或maya各項基本功能、進階技巧和各類插件;

2.能夠使用ik、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動畫者,character studio有熟練使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

3.良好的動畫感覺和設(shè)計能力,對于人物的肢體、表情語言、節(jié)奏感均有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果。

第5篇 3d角色動畫師崗位職責

職責描述:

1.深度精通3dsmax或maya各項基本功能、進階技巧和各類插件;

2.能夠使用ik、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動畫者,character studio有熟練使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

3.良好的動畫感覺和設(shè)計能力,對于人物的肢體、表情語言、節(jié)奏感均有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果。

第6篇 3d角色動作崗位職責

崗位要求:

1、酷愛設(shè)計職業(yè),并以此為樂趣,中專及以上學歷,專業(yè),經(jīng)驗不限,;

2、對視覺設(shè)計、色彩有敏銳的觀察力及分析能力;

3、有一定的計算機基礎(chǔ),會基本的電腦操作均可

4、工作細致認真,有高度的責任感,樂于學習新知識,溝通能力強;能夠長期發(fā)展;與公司共同成長;

公司福利:

1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;

3.定期舉辦技術(shù)交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;

4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;

5.朝九晚六,周末雙休;

6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;

7.幫助解決住宿問題;

第7篇 3d角色崗位職責

次時代

根據(jù)原畫設(shè)計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設(shè)計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

第8篇 資深3d角色崗位職責

崗位職責:

1. 負責項目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;

2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風格,并能進行后期的修繕;

3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

任職資格:

1. 3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗;

2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團隊合作精神;

5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;

6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。

第9篇 游戲3d角色崗位職責

次時代

根據(jù)原畫設(shè)計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設(shè)計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

3d角色動作美術(shù)師崗位職責及相關(guān)職位要求(9篇范文)

3d角色動作美術(shù)師職位要求1.熱愛cg動畫,熱愛游戲;2.善于觀察和分析,對人物及不同生物的運動規(guī)律有一定了解;3.精通3dmax,cs骨骼系統(tǒng),能熟練的使用sink蒙皮和動作的制作;4.有良好的…
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