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3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)(5篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2024-11-29 查看人數(shù):61

3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

第1篇 3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

次時(shí)代

根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);

第2篇 游戲3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)、要求

游戲3d角色設(shè)計(jì)師職位要求

1.專(zhuān)科以上學(xué)歷,藝術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗(yàn);

2.具備扎實(shí)的繪畫(huà)功底,較強(qiáng)的審美及造型能力;

3.精通人體、動(dòng)物的解剖結(jié)構(gòu);

4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關(guān)軟件;

5.對(duì)各種美術(shù)風(fēng)格有把控能力,較強(qiáng)的獨(dú)立創(chuàng)造力;

6.有責(zé)任心、善于溝通、樂(lè)于合作;

7.有unity3d項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

游戲3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

1.負(fù)責(zé)3d游戲中的各類(lèi)角色、怪物設(shè)計(jì)與制作;

2.準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),完成高質(zhì)量的3d角色作品;

3.根據(jù)工作需求 , 不斷學(xué)習(xí)新的美術(shù)工具及制作技巧。

第3篇 3d角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

次時(shí)代

根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);

第4篇 游戲3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

次時(shí)代

根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);

第5篇 3d角色美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;

2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;

3. 對(duì)人體和肌肉組織有較深的知識(shí)掌握度。

任職資格:

1. 3年以上3d次時(shí)代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);

2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

3. 有一定的美術(shù)功底,對(duì)角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識(shí),能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;

4. 熱愛(ài)游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動(dòng),能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;

6. 簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。

3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)(5篇范文)

次時(shí)代根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制職位要求1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通…
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