第1篇 模型師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
模型實(shí)習(xí)生:
崗位職責(zé):利用maya軟件建立三維模型;上級(jí)交辦的其他任務(wù);
職位要求:
1、無關(guān)學(xué)歷,熱愛三維動(dòng)畫;
2、最好有美術(shù)基礎(chǔ),具備立體空間思維能力;
3、具有良好的藝術(shù)審美觀,創(chuàng)意能力及設(shè)計(jì)能力,對(duì)色彩有良好的認(rèn)知;
4、有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力。
說明:對(duì)于實(shí)習(xí)生的制作經(jīng)驗(yàn)不足的情況,公司內(nèi)部可以提供內(nèi)部項(xiàng)目培訓(xùn),不對(duì)其收取任何培訓(xùn)費(fèi)用(實(shí)習(xí)生需要接收能力快,能快速的掌握公司的技術(shù)制作流程者優(yōu)先,三個(gè)月一次測(cè)評(píng))
崗位要求:
學(xué)歷要求:學(xué)歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:無經(jīng)驗(yàn)
第2篇 bim模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)簡(jiǎn)述:
1、 在上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)下完成專業(yè)bim建筑信息模型搭建;
2、 在上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)的指導(dǎo)下完成項(xiàng)目的bim技術(shù)應(yīng)用(包括能耗分析、碰撞檢測(cè)等)
3、 具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,較強(qiáng)的責(zé)任心。
任職資格:
1、 建筑、結(jié)構(gòu)、機(jī)電、工程管理等相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷;
2、 ;
3、 熟悉revit系列軟件并有志于從事 bim 研究工作,具有較強(qiáng)的軟件學(xué)習(xí)能力,樂于學(xué)習(xí)并掌握 bim 設(shè)計(jì)相關(guān)軟件(revit、navisworks、rhinoceros、grasshopper、catia等);
4、 工作態(tài)度認(rèn)真負(fù)責(zé),執(zhí)行力強(qiáng)。
第3篇 建筑表現(xiàn)模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)客戶提供的cad圖紙、參考圖片、設(shè)計(jì)手稿等,用3d max軟件制作建筑模型(包括地形、建筑、規(guī)劃、園林等);
2、根據(jù)客戶提出的修改意見,對(duì)模型進(jìn)行進(jìn)一步完善和修改;
3、在主創(chuàng)設(shè)計(jì)師指導(dǎo)下完成項(xiàng)目的其他相關(guān)工作。
崗位要求:
1、美術(shù)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、建筑可視化、數(shù)碼三維、建筑學(xué)等專業(yè),有美術(shù)基礎(chǔ)或建筑知識(shí);
2、熟練操作3dmax、cad等相關(guān)軟件,精通sketchup、rhino者優(yōu)先;
3、在設(shè)計(jì)師指導(dǎo)下能準(zhǔn)備表達(dá)單體模型、大規(guī)劃拼模型,異型的制作;
4、有豐富的建筑前期效果圖制作經(jīng)驗(yàn),對(duì)建筑景觀及效果圖有一定了解和認(rèn)知;
5、具有敬業(yè)精神,能夠吃苦耐勞。
第4篇 游戲場(chǎng)景模型師崗位職責(zé)
職位描述:
負(fù)責(zé)3d、3渲2游戲美術(shù)內(nèi)容(角色或場(chǎng)景)制作,應(yīng)按時(shí)在各個(gè)制作流程的時(shí)間節(jié)點(diǎn)前完成所安排的基礎(chǔ)性工作,能夠按照制作人的制作計(jì)劃高效的完成任務(wù)
工作職責(zé):
制作游戲中使用的3d角色/場(chǎng)景的模型和貼圖
接觸過手繪及次世代模型制作,并能夠遵循項(xiàng)目需求進(jìn)行制作
學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能夠及時(shí)掌握和學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù)
根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時(shí)滿足質(zhì)量要求
在將任務(wù)作品交送于負(fù)責(zé)人審查前,應(yīng)先用檢查表對(duì)初始作品的質(zhì)量進(jìn)行檢查
職位要求:
熟練掌握相關(guān)軟件的使用;
深入了解游戲,并且熱衷于游戲美術(shù)制作;
熟悉實(shí)時(shí)3d游戲場(chǎng)景制作、熟悉3轉(zhuǎn)2游戲場(chǎng)景制作;
至少1年以上工作經(jīng)驗(yàn)(美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)并具有良好美術(shù)功底者優(yōu)先);
提交簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)附上相關(guān)作品。
第5篇 電影模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)原畫已設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格創(chuàng)建高質(zhì)量的3d模型 。
2、 能夠按時(shí)完成工作內(nèi)容,工作認(rèn)真。
4、 具備良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力。 有一定的刻苦學(xué)習(xí)精神。
5、 具備對(duì)工作有熱情,態(tài)度端正積極。
任職資格:
1、美術(shù)類專業(yè)
2、依照項(xiàng)目風(fēng)格及制作需求,指導(dǎo)組員制作3d模型。
3、精通運(yùn)用maya,zb、substance等相關(guān)軟件。
4、具備扎實(shí)的手繪能力強(qiáng),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有很深刻的理解。
5、在模型面數(shù)要求范圍內(nèi),能完全體現(xiàn)出形體感。布線控制合理嚴(yán)謹(jǐn)。
6、至少2年以上項(xiàng)目模型制作經(jīng)驗(yàn)。
7、來信應(yīng)征請(qǐng)務(wù)必附作品,無作品者一律不予考慮
第6篇 cg場(chǎng)景模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)cg動(dòng)畫的道具建模和材質(zhì),場(chǎng)景建模和材質(zhì),cg生態(tài)環(huán)境搭建;
2、負(fù)責(zé)場(chǎng)景資源的優(yōu)化整合。
3、具備良好的自律性,安排好工作的進(jìn)度,按時(shí)完成設(shè)定需求;
崗位要求:
1. 美術(shù)或相關(guān)專業(yè),3年以上的建模能力和經(jīng)驗(yàn),精通maya,max,substance painter,ps等軟件;
2. 有一定的美術(shù)功底,設(shè)計(jì)感及整體把握能力出色;
3. 具備較強(qiáng)的建模能力;
4、良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)合作精神;
5、有參與大的cg項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
第7篇 cg模型師崗位職責(zé)
cg模型師 1.汽車外觀/內(nèi)飾數(shù)據(jù)3d建模。
2.使用alias/catia,制作汽車車身及零件的3d數(shù)據(jù)。
3.根據(jù)油泥模型的點(diǎn)云數(shù)據(jù)制作量產(chǎn)用class-a數(shù)據(jù)。
4.工程可行性討論用數(shù)據(jù)的制作。
5.使用工程設(shè)計(jì)方面的知識(shí),推進(jìn)車型的量產(chǎn)開發(fā)。
1.23歲~29歲,相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2.能熟練操作alias軟件。
3.有汽車造型設(shè)計(jì)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。
4.須投遞個(gè)人作品集(ppt、pdf等)。
注意:能用英語進(jìn)行日常工作溝通
熟練操作alias軟件 1.汽車外觀/內(nèi)飾數(shù)據(jù)3d建模。
2.使用alias/catia,制作汽車車身及零件的3d數(shù)據(jù)。
3.根據(jù)油泥模型的點(diǎn)云數(shù)據(jù)制作量產(chǎn)用class-a數(shù)據(jù)。
4.工程可行性討論用數(shù)據(jù)的制作。
5.使用工程設(shè)計(jì)方面的知識(shí),推進(jìn)車型的量產(chǎn)開發(fā)。
1.23歲~29歲,相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2.能熟練操作alias軟件。
3.有汽車造型設(shè)計(jì)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。
4.須投遞個(gè)人作品集(ppt、pdf等)。
注意:能用英語進(jìn)行日常工作溝通
熟練操作alias軟件
第8篇 場(chǎng)景模型師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
1、對(duì)大型場(chǎng)景有控制能力,如:數(shù)據(jù)量,整體氣氛;有獨(dú)立的場(chǎng)景分析能力;
2、熟練掌握maya或3dmax,軟件制作出合格的模型
3、會(huì)使用zbrush對(duì)模型進(jìn)行細(xì)化雕刻,用photoshop,mudbox,mari制作出高精度貼圖。
4、有一定的美術(shù)功底,藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),形體和色彩感覺良好,游戲或藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮
5、了解模型的布線,能制作出布線合理的模型
6、能熟練的布置好模型的uv
7、有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作能力
8、良好的語言表達(dá)能力
9、學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)
10、具備良好的職業(yè)道德和負(fù)責(zé)任的工作態(tài)度。
11、能獨(dú)立完成項(xiàng)目,具有三年以上的工作經(jīng)驗(yàn),及相關(guān)公司項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年
第9篇 建筑動(dòng)畫模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.根據(jù)平立面圖紙、cad參考文件或設(shè)計(jì)手稿等,理解項(xiàng)目經(jīng)理的要求,制作建筑、景觀、設(shè)施、物件等工業(yè)類(非游戲類)模型。
2.根據(jù)規(guī)劃圖紙或設(shè)計(jì)手稿等,規(guī)劃場(chǎng)景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。
3.完成模型的基礎(chǔ)材質(zhì)設(shè)置與部分貼圖繪制。
4.上述所有模型需符合建筑動(dòng)畫要求。
能力要求:
1.影視動(dòng)畫、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),熟悉建筑動(dòng)畫制作流程。
2.良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,良好的三維空間和建筑結(jié)構(gòu)理解力。
3.能熟練操作三維軟件和使用模型插件,有快速準(zhǔn)確的模型搭建能力,有角色模型制作能力者優(yōu)先。
4.精通并能熟練使用3dsmax軟件,同時(shí)會(huì)使用其它三維軟件進(jìn)行配合者優(yōu)先。
5.能熟練使用ps配合三維軟件進(jìn)行貼圖繪制,并熟悉材質(zhì)設(shè)置。
6.具有根據(jù)要求獨(dú)立完成完整個(gè)案模型制作的能力。
7.有渲染能力者優(yōu)先,會(huì)使用unity3d或ue4者優(yōu)先。
8.能承受較強(qiáng)工作壓力。
第10篇 三維建筑模型師崗位職責(zé)
1、學(xué)歷要求:大專以上學(xué)歷;
2、工作經(jīng)驗(yàn):3年以上3d max建模工作經(jīng)驗(yàn);
3、專業(yè)技能要求:精通3d max、 會(huì)photoshop、sketchup、cad、軟件以及各種三維和圖形軟件。
4、具備房地產(chǎn)動(dòng)畫項(xiàng)目服務(wù)能力和精準(zhǔn)的建筑理解能力、良好的空間想象力;
5、對(duì)建筑設(shè)計(jì)和空間構(gòu)成有較強(qiáng)的理解能力;
6、具有良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作精神、工作認(rèn)真負(fù)責(zé)、敬業(yè)、踏實(shí)。
第11篇 虛擬現(xiàn)實(shí)模型師崗位職責(zé)
【崗位需求】
1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡(jiǎn)模、細(xì)化場(chǎng)景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項(xiàng)目的順利完成。
5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(zhǎng)(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責(zé):
1、為unity3d項(xiàng)目制作場(chǎng)景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr寫實(shí)視頻動(dòng)畫等。
第12篇 數(shù)字模型師崗位職責(zé)
數(shù)字模型師 1. 獨(dú)立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。
2. 熟悉數(shù)字化概念模型開發(fā)流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),負(fù)責(zé)控制數(shù)字化概念模型的質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報(bào)模型狀態(tài)。
3. 熟悉仿真樣件的設(shè)計(jì)質(zhì)量要求和原則,獨(dú)立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。
4. 協(xié)調(diào)造型設(shè)計(jì)與工程需求,并及時(shí)將項(xiàng)目問題和風(fēng)險(xiǎn)上報(bào)數(shù)字主管。
5. 協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負(fù)責(zé)人完成能力提升、團(tuán)隊(duì)建設(shè)等部門工作。 1. 獨(dú)立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。
2. 熟悉數(shù)字化概念模型開發(fā)流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),負(fù)責(zé)控制數(shù)字化概念模型的質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報(bào)模型狀態(tài)。
3. 熟悉仿真樣件的設(shè)計(jì)質(zhì)量要求和原則,獨(dú)立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。
4. 協(xié)調(diào)造型設(shè)計(jì)與工程需求,并及時(shí)將項(xiàng)目問題和風(fēng)險(xiǎn)上報(bào)數(shù)字主管。
5. 協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負(fù)責(zé)人完成能力提升、團(tuán)隊(duì)建設(shè)等部門工作。